环境艺术专业是一门关于生活的艺术,它的核心是为生活环境质量的提高而服务的,是具有实用性的。如果你选择了过程,并且为此乐此不疲,那么必将会有好的结果。如果你直接选择最终结果,那么等待你的可能永远是过程。
其实在世上一个公平的空间设计往往都是指定了命题而进行设计的,指定命题更能让同学们模拟实际工作,因为当同学们走进设计这个圈子,以后的命题都是客户指定的。作为一个设计师要在有限的空间给予无限的创意,才能凸显个人才能。
院校已有的教学主要在于创意的培养,在社会中,更多的是要把学习和锻炼、实习相结合,要把学校学习到的创意通过实习操作运用到实际的社会工作之中。我希望高校大赛能作为一架桥梁,通过具有指导性的指定命题,把学校学习的创意连接实际的社会工作。
其实任何的设计都是有命题的,有句名言说:设计是戴着镣铐跳舞,设计如果没了命题,那么则无从下手,所以说任何设计都是有命题的,只是在心中还是在纸上的不同而已。成功没有任何捷径,只有把心态放平,逐步积累,才能完成从毕业生到设计师的转型。
对设计的热诚与态度是极为重要的,应该要保持多看多学习的态度,不放弃在自己的领域中保持高度的敏锐度。另外便是多看书,多吸收一些相关的信息,让自己不断的实习、积累经验,那么我相信大家一定能成为一位出色的设计师。
着手设计前,要确定好目标人群、分析人群的特性,然后再选择他们认同的的格调,再着手设计,就会事半功倍。另外,你设计的空间一定要使你的内心深深感动,这才会让客户怦然心动。我觉得做一件事,仔细认真是很重要的,细节决定成败。
我们做任何一个设计,思维方式可以换,但设计流程是大致一致的,都是从概念设计出发,再做细部深化。我觉得要做好设计,基本功底,包括美学基础、空间感等都很重要。个人的刻苦也很重要,我们经常会提到“设计灵感”,但我觉得用心才是最重要的。
要做好设计,就要一切从实战去出发,去考虑,当你参加工作接到一个设计项目的时候,你就没有选择余地了,因此多做些指定命题是很有必要的。同学们要勤思考,多看现实中的项目,多沟通,最终就是要多实践,在实践中去磨练和感悟设计。
每个人的经历不一样,个人经历是不可以拷贝的。我没有成功感,只有成果感。在进入设计这个行业前,我希望同学们清楚:学生阶段应多启发,发掘设计潜力,做原创或有追求的设计,和成熟的设计是有本质区别的。要知道自己适合的方向,不然会很痛苦。
要想做好这类设计,首先要去了解分析它的产品定位,从不同的内外环境,不同的服务对象,不同的空间结构,不同的目的去思考,才能造就出不同的创意空间。以服务终端客户、创造更高价值为目的去设计。
样板间和售楼处的设计都是极其考资历和生活体验经验的,因为它们将来面对的是较有成就的购房者,这批人有阅历,有人生经历,它们最能辨析出什么是商业表象,什么是文化本质,我认为从精神文化内涵修养层面去着手,会是比较对路的。
做事先学做人,这个行业需要低调沉稳,塌实投入,浮躁的想着名利,如何把有限的精力有效去利用呢?另外做事要细心,不要人云亦云。首先要对得起自己,草率的把设计结果交出去,应该损失最大的是我们自己的团队。
脚踏实地,一步一个脚印的,慢慢的成长和积累。把工作当成自己的爱好,真正的在工作中享受设计的乐趣和激情。对于即将走上工作岗位的年轻的朋友们,我要说的还是把心态放好,把人做好,做个有责任心的人,认真做好每一件事。你的付出,大家是看的到的。