商业展示中的灯光配置设计
在商店里,左右顾客作出购买决定的是他所看到的商品,而这种
视觉印象往往是由灯光的配置所决定的。那么,设计师怎样通过
灯光的巧妙配置,来塑造一个有特性和吸引力的、令人愉快并有
安全感的商业空间环境呢?
一、 作为设计师,首先要明确灯光设计的目的有以下几点:
1. 提高顾客的情绪,刺激他们探寻的兴致;
2. 对环境照明及对展品照明的不同处理;
3. 尽量保持商品在自然光下的特性;
4. 用灯光来调整不够完美的建筑空间;
5. 避免眩光,使购物者在其中感觉舒适和安全;
6. 避免平淡和单一,应使各种灯具得到平衡的应用。
7. 提高灯具的配置效率,减少浪费。
二、 基本的功能要求
1. 吸引顾客的注意力;
2. 创造展示的趣味性和戏剧性;
3. 创造一种积极的购物环境;
4. 灯光应有对顾客的引导性;
5. 使展示平面具有灵活性;
6. 灯光配置应首先与平面布置和材料应用相配合;
7. 整体照明环境与重点展示区的灯光对比。
三、 作为照亮整个空间的环境灯光,需要考虑灯光的照度,色
彩的表达性与 装饰性,以及装饰光的照度,色彩的表达性与修
饰性,以及装饰光的数量。一般的情况下,销售的商品越昂贵,
其商业环境光照度越低,而对被展示物品的颜色的表达性与修饰
性越好,装饰灯的数量越多(参见表1)。顾客的第一印象十分
重要,当大脑还没有作出任何决定时,视线已经被吸引,或明或
暗与众不同的印象,是顾客对它及周围的环境的亮度作比较的结
果:
应用范围 建议的照度 照度
专卖店:很低 150以下
高档商场:低 150-300
一般店铺:一般 300-500
超级市场:高 750以上
橱窗、特卖区:很高 3000-30000
颜色的心理作用是明显的。例如红色、橘红色会刺激人们的食欲
,因此常常用在食品店的门头。色彩在塑造空间性格时作用非凡
作为装饰性的照明,从华丽的吊灯到发光灯槽,它们对视线的吸
引均远远大于它们本身的照明功能,从而成为一种吸引顾客的装
饰手法,使得处在该环境空间中的物品较周围区域的物品更具竞
争力。
四、 环境照明设计的技术手法
1. 在较小的空间中应尽量把灯具藏进顶棚;而在较宽敞的空间
应把灯具拿出来,并让它能照射到360O。
2. 用光线来强调墙面和顶棚,会使小空间变大;而要想使大空
间变小获得私密感,可用吊灯,或使四周墙面较暗,并用射灯强
调出展品。
3. 强调顶棚。用向上的灯照在浅色的表面上,会使较低的空间
显高;相反用吊灯向下投射,则使较高的空间显低。
4. 用灯光强调浅色的反向墙面,会在视觉上延展一个墙面,从
而使较狭窄的空间显得较宽敞;而采用深色的墙面,并用射灯集
中地照射展品,会减少空间的宽敞感。
五、 局部照明
局部照明,通常包括橱窗、陈列架及柜台的照明。局部照明是为 !!
了强调顾客对商品的结构、肌理及色彩的印象。越昂贵的商店,
对这种局部照明的对比性和要求越高。射灯因其灵活性,常被当 :
作完成此类照明的主要灯具。射灯的光柱以不同的角度照射商品
,会产生不同的效果。一般来讲,从一侧射来的光,比从正前方
或后方射来的光能更好地反映物体的结构、肌理和色彩。
六、总而言之,根据不同的色彩需要,灯具位置(墙面或顶棚)
以及照度,选择合适的灯具是设计师最重要的任务。成功的商
展示的灯光设计取决于设计师与业主的良好沟通,以及各种保证
安全性、可视性、高品质、充分的数量、合理的能源消耗的技术
手法。
论光环境艺术构成
一、光的艺术作用
(一)、光艺术的起源 阳光、月光、星光和火光伴随着原始人
的生活,旭日与夕阳交替,白昼和黑夜循环,原始人在光的沐浴
下生成发育繁衍。火的发明使用,使人类进入了新的文明阶段,
火不仅用来照明、取暖、烧烤食物,到了晚间,原始人围着火堆
,举起火把狂欢舞蹈,一堆堆火光映红了一张张欢乐而喜悦的脸
,一串串舞动的火把构成火蛇巨龙,这就是人类早期的用光构成
的原始光艺术雏型。
随着火、蜡烛、油灯、汽灯、电灯等人工光源的发明创造,人类
跨越了一个又一个文明阶段进入了当今灯光照明高科技时代,由
于人工照明技术的迅速发展和人造光源的普及,人们的夜生活变
得越来越丰富多采,灯光艺术作为一种新的视觉艺术形式,把人
们的生活空间装点得更加美丽。在现代环境艺术设计、舞台艺术
设计、室内装饰等方面,灯光艺术已被广泛地应用。
(二)、光的艺术魅力 光照的作用对人的视觉功能的发挥极为
重要,因为没有光就没有明暗和色彩感觉,也看不到一切。光照
不仅是人视觉物体形状、空间、色彩的生理的需要,而且是美化
环境必不可缺少的物质条件。光照可以构成空间,又能改变空间?
;既能美化空间,又能破坏空间。不同的光照不仅照亮了各种空
间,而且能营造不同的空间意境情调和气氛。同样的空间,如果
采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的灯具造型
,不同的光照强度和色彩,可以获得多种多样的视觉空间效应:
如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安
有时喜庆欢快,有时阴森恐怖;有时温暖热情,有时寒冷冷淡
;有时富有浪漫情调,有时产生神秘感觉等等,光照的魅力可谓
变幻莫测。
在光照下,人和物就会产生明暗界面和阴影层次的变化,并在视
觉上赋予立体感。如果改变源的光谱成分、光通量、光线强弱、
投射位置和方向就会产生色调、明暗、浓淡、虚实、轮廓界面的
各种变化,这是运用光照艺术渲染环境艺术气氛和烘托人物性格
的重要手段。如同一头像摄影,如果取顶光直射照明,那么,人
脸给人以冷漠、严肃、阴森的感觉;如果取斜上方半侧光照明,
那么人脸轮廓分明给人以性格外向、精明能干的感觉;如果取多光源散光照明,那么,给人以性格随和,心情愉快的感觉;如果
取向上直射照明,那么会给人以恐怖、凶残、愤怒的感觉。光雕
是现代造型艺术的新形式,有艺术家利用玻璃、冰块、透明塑料
等透光材料制成各种造形和灯具,光线从内部或外部照射,通过
投射光的透射、折射、反射等物理特性的充分发挥,构成光辉灿
烂的立体艺术,也有利用小型彩色灯泡、灯珠、霓虹灯、光导纤
维等灯具材料,直接构成五彩缤纷的灯光图案画面。由灯光和音乐互相配合而创造的综合艺术在现代表演艺术和环境
艺术中十分流行,如现代摇滚歌星表演时,利用灯光照明的明暗
、色彩、强度,使整个舞台颜色瞬息万变,从而使歌迷们陶醉于
一种快节奏梦幻般的超现实世界。又如,灯光和音乐配合还用于
音乐喷泉、露天广场、歌舞厅、溜冰场以及商业建筑等环境艺术
气氛的渲染,设计师运用计算机控制灯光和音乐编制的程序,使
音乐的节奏同步配合灯光的强弱和摇曳,从而获得声、光、色的
综合艺术效果。
二、光构成原理
(一)、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,
而且对混合光也可以产生同样的色觉。例如520毫微米的单色光
刺激人眼产生绿色觉,将510毫微米与530毫微米的单色光混合刺
激人眼也可以产生绿色觉;又如580毫微米的单色光刺激人眼产 .
生黄色觉,将700毫微米的红光与510毫微米的绿光混合刺激人眼
也可以产生黄色觉,而且人眼感觉不出这两者之间有什么差别。
光谱中色光混合是一种加色混合,用3种原色光:红(R)、绿
G)、蓝(B)、按一定比例混合可以得到白色光或光谱上任意一
种光。格拉斯曼将色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间
色津、代替律。
补色律--每一种色光都有另一种同它相混合而产生白色的色光,
这两种色光称为互补色光。例如蓝光和黄光,绿光与紫光,红光
与青光混合都能产生白光。
中间律--两种非补色光混合则不能产生白光,其混合的结果是介
乎两者之间的中间色光。例如红光与绿光,按混合的比例不同,
可以和到介乎两者之间的橙、黄、黄橙等色光。
代替律--看起来相同的颜色却可以由不同的光谱组成。只要感觉
上是相似的颜色,都可以相互代替。例如颜色光A=色光B,色光
C=色光D,则A C=B D;又如A B=C,而X Y=B,则A (X Y)=C,
如:A(黄光)=B(红光 绿光),C(青光)=D(蓝光 绿光),
(黄光) C(青光)=B(红光 绿光) D(蓝光 绿光),其结
果是A(黄光) C(青光)=淡绿光,B(红光 绿光) D(蓝光 .
绿光)=红光 绿光 蓝光 绿光=白光 绿光=淡绿光。这就是代替
律。它在色彩光学上是一条非常重要的定律,现代色度学就是以
此为理论基础而建立的。色光混合定律属于加色混合,它与染料
、颜料的混合相反,后者为减色混合,其混合的规律也完全相反
。
(二)、三原色光混合 色彩物理理论中的加色法混合理论证明
,红、绿、蓝三原色光等量混合时产生白光;红光与绿光等量混
合产生黄光;红光与蓝光等量混合产生品红;绿光与蓝光等量混
合产生青光。如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分别代表红、绿
、蓝、黄、品、青、白,则可以由下式得出混合结果:
绿光(2G) 红光(2R)→黄光(Y) 红光(2R) 蓝光(2B)→
品红光(M) 蓝光(2B) 绿光(2G)→青光(C)
红光(2R) 绿光(2G) 蓝光(2B)→白光(W) 如果三原色光
以二比一的比例混合,其结果如下:
红光(2R) 绿光(1G)→橙色 红光(1R) 绿光(2G)→黄绿
红光(2R) 蓝光(1B)→曙红
红光(1R) 蓝光(2B)→紫红 绿光(2G) 蓝光(1B)→翠绿o2
绿光(
因为黄、品、青分别为红、绿、蓝色光的间色,因此也可表示为
: 2R Y=2R (2R 2G)=4R 2G→2R G(橙)
=4R 2B→2R B(曙红)
2B M=2B (2B 2R)=4B 2R→2B R(紫红)
=
2B C=2B (2B
等边三角形中心点相对的两色互为补色关系,其混合的结果如下
蓝光(2B) 黄光(2G 2R)=2B 2G 2R→白光 天蓝(2B G) 橙
光(R G)=2B 2G 2R→白光
青光(2B 2G) 红光(2R)=2B 2G 2R→白光 翠绿(2G B) 曙
红(2R B)=2B 2G 2R→白光
绿光(2G) 品红(2B 2R)=2B 2G 2R→白光 黄绿(2G R) 紫
红(2B R)=2B 2G 2R→白光
三、灯光照明设计 (一)、设计的原则
1.功能性原则 灯光照明设计必须符合功能的要求,根据不同的
空间、不同的场合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,并
保证恰当的照度和亮度。例如:会议大厅的灯光照明设计应采用
垂直式照明,要求亮度分布均匀,避免出现眩光,一般宜选用全
面性照明灯具;商店的橱窗和商品陈列,为了吸引顾客,一般采 .
用强光重点照射以强调商品的形象,其亮度比一般照明要高出3
~5倍,为了强化商品的立体感、质感和广告效应,常使用方向
性强的照明灯具和利用色光来提高商品的艺术感染力。
2.美观性原则 灯光照明是装饰美化环境和创造艺术气氛的重要
手段。为了对室内空间进行装饰,增加空间层次,渲染环境气氛
,采用装饰照明,使用装饰灯具十分重要。在现代家居建筑、影
剧建筑、商业建筑和娱乐性建筑的环境设计中,灯光照明更成为
整体的一部分。灯具不仅起到保证照明的作用,而且十分讲究其
造型、材料、色彩、比例、尺度,灯具已成为室内空间的不可缺
少的装饰品。灯光设计师通过灯光的明暗、隐现、抑扬、强弱等
有节奏的控制,充分发挥灯光的光辉和色彩的作用,采用透射、
反射、折射等多种手段,创造温馨柔和、宁静幽雅、怡情浪漫、
光辉灿烂、富丽堂皇、欢乐喜庆、节奏明快、神秘莫测、扑朔迷
离等艺术情调气氛,为人们的生活环境增添了丰富多彩的情趣。
3.经济性原则 灯光照明并不一定以多为好,以强取胜,关键是
科学合理。灯光照明设计是为了满足人们视觉生理和审美心理的
需要,使室内空间最大限度地体现实用价值和欣赏价值,并达到
使用功能和审美功能的统一。华而不实的灯饰非但不能锦上添花
,反而画蛇添足,同时造成电力消耗,能源浪费和经济上的损失
,甚至还会造成光环境污染而有损身体的健康。
灯光照明的亮度的标准,由于用途和分辨的清晰度要求不同,选
用的标准也各不相同。现将日本工业标准中选用的各种公共建筑
的光照亮度标准介绍如下,仅供参考。(后见附表)
4.安全性原则 灯光照明设计要求绝对的安全可靠。由于照明来
自电源,必须采取严格的防触电、防断路等安全措施,以避免意
外事故的发生。
(一)灯光的表现方式
1.面光表现 面光是指室内天棚、墙面和地面做成的发光面。 天
棚在光的特点是光照均匀,光线充足,表现形式多种多样。如用
日光灯吊顶,光线密度均需一致,以保每个空间都光线充足;又
如用大面积筒灯吊顶,天棚上有规律的牛眼灯,犹如夜空星罗棋
布;再如结合天棚梁架结构,设计成一个个光井,
光线从井格射出,产生别具一格的空间效果。 墙面光一般为图
片展览所用。把墙面做成中空双层夹墙,面向展示的一面的墙做
成发光墙面,其中嵌有若干个玻璃框,框后设置投光装置,形成
发光展览墙面。大型灯箱广告也属于此类照明。
地面光是将地面做成发光地板,通常为舞池设置,多彩的发光地
板,其光影和色彩伴随着电子音响的节奏而同步变化,大大增强
了舞台表演的艺术气氛。
2.带光表现 所谓带光是将光源布置成长条形的光带。表现形式
变化多样,有方形、格子形、条形、条格形、环形(圆环形、椭
圆形)、三角形以及其它多边形。如周边平面型光带吊顶、周边
凹入型光带吊顶、内框型光带吊顶、内框凹入型光带吊顶、周边
光带地板、内框光带地板、环型光带地板、上投光槽、天花凹光
槽、地脚凹光槽等等。长条形光带具有一定的导向性,在人流众
般作装饰之用。
3.点光表现 点光是指投光范围小而集中的光源。由于它的光照
明度强,大多用于餐厅、卧室、书房以及橱窗、舞台等场所的直
接照明或重点照明。点光表现手法多样,有顶光、底光、顺光、
逆光、侧光等
顶光--自上而下的照明,类似夏日正午日光直射。光照物体投影
小,明暗对比强,不宜不作造型光。 底光--自下而上的照明,
宜作辅助配光。
顺光--来自正前方的照明,投影平淡,光照物体色彩显现完全,
但立体感觉差。 逆光--来自正后方的照明,光照物体的外轮廓
分明,具有艺术魅力的剪影效果,是摄影艺术和舞台天幕中常用
的配光方式。
侧光--光线自左右及左上,右上,左下,右下方向的照射,光照
物体投影明确,立体感较强,层次丰富,是人们最容易接受的光
照方式。
4.静止灯光与流动灯光 静止灯光--灯具固定不动,光照静止不
变,不出现闪烁的灯光为静止灯光。绝大多数室内照明采用静止 )
灯光,这种照明方式,能充分利用光能,并创造出稳定、柔和、
和谐的光环境气氛,适用于学校、工厂、办公大楼、商场、展览
会等场所。
流动灯光--是流动的照明方式,它具有丰富的艺术表现力,是舞
台灯光和都市霓虹灯广告设计中常用的手段。如舞台上使用"追
光灯",不断追逐移动的演员,又如用作广告照明的霓虹灯不断
地流动闪烁,频频变换颜色,不仅突出了艺术形象,而且渲染了
环境艺术气氛。
5.激光 激光是由激光器发射的光束。产生激光束的介质有晶体
、玻璃、气体(如氩气、氪气、氦氖混合气等)和染料溶液。某
些气体激光器已作为光源用于灯光艺术,其中氦氖激光器是最为
常用的一种,它产生红单色光;氩离子激光器产生蓝绿色光和绿
光,这两种波长的光可通过衍射光栅分离,形成两束不同颜色的
单色光。
不同染料激光器可根据需要产生波长范围在400~750mm的任何一
种激光。不过染料激光器都是以脉冲方式工作的装置,它必须依
靠其激光器或电子闪光灯作驱动源。
(三)、灯具的种类及艺术效果 灯具随着新技术新材料日新月
异的发展,花色品种繁多,造型丰富,光、色、形、质可谓变化
无穷,灯具不仅为人们的生活提供照明的条件,而且是室内环境
设计中重要的画龙点睛之笔。灯具按照安装方式可分为下列类型
悬吊类--通称吊灯。有一般性吊灯,用于一般性室内空间;花灯
,用于豪华高大的大厅空间;宫灯,一般用于具有传统古典式风
格的厅堂;伸缩性吊灯,采用伸缩的蛇皮管或伸缩链作吊具,可
在一定范围内根据需要调节灯具的高度。
吸顶类--紧贴天棚的灯具。有凸出型吸顶灯,这类灯具适用面较
大,可以单盏使用,也可以组合使用,前者适用于较小的空间,
后者适用于较大的空间;嵌入型吸顶灯,灯具嵌入天棚内,组合
使用给人以星空繁照的感觉。
壁灯类--壁灯有附墙式和悬挑式两种,安装在墙壁和柱子上。壁
灯造型要求富有装饰性,适用于各种空间。 落地灯--也称座地
灯,是家居客厅、起居室、宾馆客房、接待室等空间的局部照明
灯具,是室内陈设之一,具有装饰空间的作用。
台灯--座落在台桌、茶几、矮柜的局部照明的灯具,也是现代家
庭中富有情趣的主要陈设之一,在现代宾馆中,台灯已经成为具
有特色的装饰照明手段。
特种灯具--为各种专门制造的照明灯具,如用于舞台表演的追光
灯、回光灯、天幕泛光灯、旋转灯、光束灯、流星灯等。
(四)、灯光设计实例分析 灯光设计必须根据使用场所、使用
功能、使用对象而定,灯具选择、灯具安装、照明方式通讯艺术
处理等各有不同,标准与尺度也难以统一,现根据有关资料综合
四、舞台灯光设计 人类祖先在茹毛饮血时期生活在洞穴中,白
天凭借太阳,晚上凭借月亮和火光闻歌起舞,庆祝胜利,这是人类最原始的舞台照明。
随着人类文明的发展,舞台照明从火光、烛光、油灯、汽灯,发
展到先进的电光源,灯光设备不断更新,照明技术日趋科学,舞
台灯光艺术丰富多彩。
当今主宰舞台灯光照明的主人是灯光设计师,他们在控制室通过
调光系统,指挥控制着整个舞台的灯光照明,灯光时明时暗,时
强时弱,时冷时暖,光色似水乳交融变幻无穷,创造了热烈欢快
、光辉灿烂、富丽堂皇、高贵典雅、甜美温馨、悲惨寂寞、神秘
科幻、浪漫刺激等各种时空效应和情调气氛。由于舞台灯光具有 Y>"| 强烈的气氛烘托场景渲染的艺术感染力,因此它与舞台布景音响
一样已经成为戏剧、电影、舞蹈、音乐、时装表演等表演艺术的
舞台环境艺术不可分割的部分。
舞台灯光设计必须掌握光的加法混合原理。灯光设计师巧妙地运
用红、绿、蓝、白等色光,通过光线强弱和混合光量的比例变化 ^
,便可创造出各种理想的色光。
舞台灯光的灯具除普通照明灯具以外,专门设计的特种灯具有适
用于舞台表演的追光灯、回光灯、天幕泛光灯、旋转灯、光束灯
、流星灯等,每一种灯可营造不同艺术气氛。
激光是现代舞台灯光的新光源。所谓激光是通过激光器发射的光
束,一束激光是由若干种波长的光组成的平行光,它通常具有比
普通光源发出的光束亮度大得多的功率,因此激光在舞台灯光艺
术中已得到广泛应用。如现代大型歌舞厅或强烈流动的激光束交
相辉映,闪闪烁烁,震撼人心的摇滚音乐和现代舞姿,令如醉如
痴的歌星、舞星和歌舞迷们沉浸于一片音乐海洋和狂热的艺术气
氛之中。光色和音乐的协调配合获得了声、光、色前所未有的综
合艺术效果。
五、霓虹灯艺术设计 霓虹灯是利用气体放电发光的灯具。将细
长的玻璃管弯制成所需的各种形状的图形,然后抽去管内空气
充入少量的氩或氖等惰性气体,通电后,就能发出彩色的光。灯
光颜色随所充气体而异,如果充入是氖气则发出红橙色光;如果
充入是氩气和汞混合的气体则发出青色光;如果充入是氖和汞的
混合气体则发出绿色光。为了获得更多的颜色,还可在玻璃管壁
上涂有不同的荧光物质。
霓虹灯艺术已被广泛应用于灯箱广告、路牌标记、橱窗设计、展
示设计以及其它装饰艺术领域。现代夜间都市在霓虹灯和其它电
光饰的打扮装饰下,那高大的建筑犹如少女穿上晚间礼服盛装,
显得更加优美动人,富有魅力;那些繁华的商业区、欢乐的娱乐
场所更为热闹非凡;古老面幽静、寂寞的街道变成富有时代感的
不夜城。霓虹灯和电光饰可谓是用光绘制的艺术,它把现代都市
描绘得如此美妙多姿多彩。
霓虹灯装饰色彩设计的原理为加色法混合,由于电光源色对人眼
的直射,加上光线断续时亮时灭不断变换,故容易产生视觉残象
而引起眩目和疲劳,因此霓虹灯光色彩设计必须注意两方面问题
:第一,为了减少眼睛的疲劳,各种色光必须建立一定的光谱秩
序,使强烈的光刺激借助秩序而增加柔和感;第二,霓虹灯点灭
转换的时间间隔必须选择最佳的时间比,运用时间的律动性增加
舒适的节奏感。
三、灯光照明设计
(一)、设计的原则
1.功能性原则
灯光照明设计必须符合功能的要求,根据不同的空间、不同的场
合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,并保证恰当的照度
和亮度。例如:会议大厅的灯光照明设计应采用垂直式照明,要
求亮度分布均匀,避免出现眩光,一般宜选用全面性照明灯具;
商店的橱窗和商品陈列,为了吸引顾客,一般采用强光重点照射
以强调商品的形象,其亮度比一般照明要高出3~5倍,为了强化
商品的立体感、质感和广告效应,常使用方向性强的照明灯具和
利用色光来提高商品的艺术感染力。
2.美观性原则
灯光照明是装饰美化环境和创造艺术气氛的重要手段。为了对室
内空间进行装饰,增加空间层次,渲染环境气氛,采用装饰照明
,使用装饰灯具十分重要。在现代家居建筑、影剧建筑、商业建
筑和娱乐性建筑的环境设计中,灯光照明更成为整体的一部分。
灯具不仅起到保证照明的作用,而且十分讲究其造型、材料、色
彩、比例、尺度,灯具已成为室内空间的不可缺少的装饰品。灯
光设计师通过灯光的明暗、隐现、抑扬、强弱等有节奏的控制,
充分发挥灯光的光辉和色彩的作用,采用透射、反射、折射等多
种手段,创造温馨柔和、宁静幽雅、怡情浪漫、光辉灿烂、富丽
堂皇、欢乐喜庆、节奏明快、神秘莫测、扑朔迷离等艺术情调气
氛,为人们的生活环境增添了丰富多彩的情趣。
3.经济性原则
灯光照明并不一定以多为好,以强取胜,关键是科学合理。灯光
照明设计是为了满足人们视觉生理和审美心理的需要,使室内空
间最大限度地体现实用价值和欣赏价值,并达到使用功能和审美
功能的统一。华而不实的灯饰非但不能锦上添花,反而画蛇添足
,同时造成电力消耗,能源浪费和经济上的损失,甚至还会造成
光环境污染而有损身体的健康。
灯光照明的亮度的标准,由于用途和分辨的清晰度要求不同,选
用的标准也各不相同。现将日本工业标准中选用的各种公共建筑
的光照亮度标准介绍如下,仅供参考。(后见附表)
4.安全性原则
灯光照明设计要求绝对的安全可靠。由于照明来自电源,必须采
取严格的防触电、防断路等安全措施,以避免意外事故的发生。
(一)灯光的表现方式
1.面光表现
面光是指室内天棚、墙面和地面做成的发光面。
天棚在光的特点是光照均匀,光线充足,表现形式多种多样。如
用日光灯吊顶,光线密度均需一致,以保每个空间都光线充足;
又如用大面积筒灯吊顶,天棚上有规律的牛眼灯,犹如夜空星罗
棋布;再如结合天棚梁架结构,设计成一个个光井, 光线从井
格射出,产生别具一格的空间效果。
墙面光一般为图片展览所用。把墙面做成中空双层夹墙,面向展
示的一面的墙做成发光墙面,其中嵌有若干个玻璃框,框后设置
投光装置,形成发光展览墙面。大型灯箱广告也属于此类照明。
地面光是将地面做成发光地板,通常为舞池设置,多彩的发光地
板,其光影和色彩伴随着电子音响的节奏而同步变化,大大增强
了舞台表演的艺术气氛。
2.带光表现
所谓带光是将光源布置成长条形的光带。表现形式变化多样,有
方形、格子形、条形、条格形、环形(圆环形、椭圆形)、三角
形以及其它多边形。如周边平面型光带吊顶、周边凹入型光带吊
顶、内框型光带吊顶、内框凹入型光带吊顶、周边光带地板、内
框光带地板、环型光带地板、上投光槽、天花凹光槽、地脚凹光
槽等等。长条形光带具有一定的导向性,在人流众多的公共场所
环境设计中常常用作导向照明,其它几何形光带一般作装饰之用
3.点光表现
点光是指投光范围小而集中的光源。由于它的光照明度强,大多 8~90
用于餐厅、卧室、书房以及橱窗、舞台等场所的直接照明或重点
照明。点光表现手法多样,有顶光、底光、顺光、逆光、侧光等
顶光??自上而下的照明,类似夏日正午日光直射。光照物体投影
小,明暗对比强,不宜不作造型光。
底光??自下而上的照明,宜作辅助配光。顺光??来自正前方的照明,投影平淡,光照物体色彩显现完全,
但立体感觉差。
逆光??来自正后方的照明,光照物体的外轮廓分明,具有艺术魅
力的剪影效果,是摄影艺术和舞台天幕中常用的配光方式。
侧光??光线自左右及左上,右上,左下,右下方向的照射,光照
物体投影明确,立体感较强,层次丰富,是人们最容易接受的光
照方式。
4.静止灯光与流动灯光
静止灯光??灯具固定不动,光照静止不变,不出现闪烁的灯光为
静止灯光。绝大多数室内照明采用静止灯光,这种照明方式,能
充分利用光能,并创造出稳定、柔和、和谐的光环境气氛,适用
于学校、工厂、办公大楼、商场、展览会等场所。
流动灯光??是流动的照明方式,它具有丰富的艺术表现力,是舞
台灯光和都市霓虹灯广告设计中常用的手段。如舞台上使用“追
光灯”,不断追逐移动的演员,又如用作广告照明的霓虹灯不断
地流动闪烁,频频变换颜色,不仅突出了艺术形象,而且渲染了
环境艺术气氛。
5.激光
激光是由激光器发射的光束。产生激光束的介质有晶体、玻璃、
气体(如氩气、氪气、氦氖混合气等)和染料溶液。某些气体激
光器已作为光源用于灯光艺术,其中氦氖激光器是最为常用的一
种,它产生红单色光;氩离子激光器产生蓝绿色光和绿光,这两
种波长的光可通过衍射光栅分离,形成两束不同颜色的单色光。
不同染料激光器可根据需要产生波长范围在400~750mm的任何一
种激光。不过染料激光器都是以脉冲方式工作的装置,它必须依 1
靠其激光器或电子闪光灯作驱动源。
(三)、灯具的种类及艺术效果
灯具随着新技术新材料日新月异的发展,花色品种繁多,造型丰
富,光、色、形、质可谓变化无穷,灯具不仅为人们的生活提供照明的条件,而且是室内环境设计中重要的画龙点睛之笔。灯具
按照安装方式可分为下列类型
悬吊类??通称吊灯。有一般性吊灯,用于一般性室内空间;花灯
,用于豪华高大的大厅空间;宫灯,一般用于具有传统古典式风
格的厅堂;伸缩性吊灯,采用伸缩的蛇皮管或伸缩链作吊具,可
在一定范围内根据需要调节灯具的高度。
吸顶类??紧贴天棚的灯具。有凸出型吸顶灯,这类灯具适用面较
大,可以单盏使用,也可以组合使用,前者适用于较小的空间,
后者适用于较大的空间;嵌入型吸顶灯,灯具嵌入天棚内,组合
使用给人以星空繁照的感觉。
壁灯类??壁灯有附墙式和悬挑式两种,安装在墙壁和柱子上。壁
灯造型要求富有装饰性,适用于各种空间。
落地灯??也称座地灯,是家居客厅、起居室、宾馆客房、接待室
等空间的局部照明灯具,是室内陈设之一,具有装饰空间的作用
台灯??座落在台桌、茶几、矮柜的局部照明的灯具,也是现代家
庭中富有情趣的主要陈设之一,在现代宾馆中,台灯已经成为具
有特色的装饰照明手段。
(四)、灯光设计实例分析
灯光设计必须根据使用场所、使用功能、使用对象而定,灯具选
择、灯具安装、照明方式通讯艺术处理等各有不同,标准与尺度
也难以统一,现根据有关资料综合介绍如下。
四、舞台灯光设计
人类祖先在茹毛饮血时期生活在洞穴中,白天凭借太阳,晚上凭
借月亮和火光闻歌起舞,庆祝胜利,这是人类最原始的舞台照明
随着人类文明的发展,舞台照明从火光、烛光、油灯、汽灯,发
展到先进的电光源,灯光设备不断更新,照明技术日趋科学,舞
台灯光艺术丰富多彩。
当今主宰舞台灯光照明的主人是灯光设计师,他们在控制室通过
调光系统,指挥控制着整个舞台的灯光照明,灯光时明时暗,时
强时弱,时冷时暖,光色似水乳交融变幻无穷,创造了热烈欢快
、光辉灿烂、富丽堂皇、高贵典雅、甜美温馨、悲惨寂寞、神秘
科幻、浪漫刺激等各种时空效应和情调气氛。由于舞台灯光具有
强烈的气氛烘托场景渲染的艺术感染力,因此它与舞台布景音响
一样已经成为戏剧、电影、舞蹈、音乐、时装表演等表演艺术的
舞台环境艺术不可分割的部分。
舞台灯光设计必须掌握光的加法混合原理。灯光设计师巧妙地运
用红、绿、蓝、白等色光,通过光线强弱和混合光量的比例变化
,便可创造出各种理想的色光。
舞台灯光的灯具除普通照明灯具以外,专门设计的特种灯具有适
用于舞台表演的追光灯、回光灯、天幕泛光灯、旋转灯、光束灯
、流星灯等,每一种灯可营造不同艺术气氛。
激光是现代舞台灯光的新光源。所谓激光是通过激光器发射的光 ~
束,一束激光是由若干种波长的光组成的平行光,它通常具有比
普通光源发出的光束亮度大得多的功率,因此激光在舞台灯光艺
术中已得到广泛应用。如现代大型歌舞厅或强烈流动的激光束交
相辉映,闪闪烁烁,震撼人心的摇滚音乐和现代舞姿,令如醉如
痴的歌星、舞星和歌舞迷们沉浸于一片音乐海洋和狂热的艺术气
氛之中。光色和音乐的协调配合获得了声、光、色前所未有的综
合艺术效果。
五、霓虹灯艺术设计
霓虹灯是利用气体放电发光的灯具。将细长的玻璃管弯制成所需
的各种形状的图形,然后抽去管内空气并充入少量的氩或氖等惰
性气体,通电后,就能发出彩色的光。灯光颜色随所充气体而异
,如果充入是氖气则发出红橙色光;如果充入是氩气和汞混合的
气体则发出青色光;如果充入是氖和汞的混合气体则发出绿色光
。为了获得更多的颜色,还可在玻璃管壁上涂有不同的荧光物质
霓虹灯艺术已被广泛应用于灯箱广告、路牌标记、橱窗设计、展
示设计以及其它装饰艺术领域。现代夜间都市在霓虹灯和其它电 )
光饰的打扮装饰下,那高大的建筑犹如少女穿上晚间礼服盛装,
显得更加优美动人,富有魅力;那些繁华的商业区、欢乐的娱乐
场所更为热闹非凡;古老面幽静、寂寞的街道变成富有时代感的
不夜城。霓虹灯和电光饰可谓是用光绘制的艺术,它把现代都市
描绘得如此美妙多姿多彩。
霓虹灯装饰色彩设计的原理为加色法混合,由于电光源色对人眼
的直射,加上光线断续时亮时灭不断变换,故容易产生视觉残象
而引起眩目和疲劳,因此霓虹灯光色彩设计必须注意两方面问题
:第一,为了减少眼睛的疲劳,各种色光必须建立一定的光谱秩
序,使强烈的光刺激借助秩序而增加柔和感;第二,霓虹灯点灭
转换的时间间隔必须选择最佳的时间比,运用时间的律动性增加
舒适的节奏感。
灯光设计事项
1.入口大厅和主要通道采用下射灯, 沿墙面安装壁灯;营业厅
根据空间尺度大小可选择吸顶灯、吊类或采用发光顶棚和光带
墙面暗槽灯;商品陈列展示,适当增加点射灯。
2.精品营业厅或精品部,宜选用华丽的灯具和重点照明方式,
或庄重、典雅,或富丽、华美,灯光气氛根据商品类型及档次而
定。
3.光源要求显色良好,一般不宜选用冷光,不采用汞灯或钠灯
,以免商品色彩失真。
4.照明方式一般采用混合照明,全面照明与重点照明以及装饰照
明相结合,充分利用灯光艺术手段,营造商业空间,提高商品价
值,增加商业气氛,吸引顾客,满足顾客的购物欲望。
室内区域、功能与灯光照度推荐值(lx)
一般商店营业厅 t-)
顾客流动厅 50~75~100
销售区柜台 100~150~200
陈列柜重点区(如陈列柜、橱窗)
200~300~500
精品区 200~300~500
自选商场营业厅 150~200~300
市内菜市场营业厅 50~75~100
收款处 150~200~300
娱乐性建筑室内灯光设计参考
灯光设计事项 :
1.灯具采用装饰吊灯、舞台照灯、旋转灯、下射灯、地面灯、
激光灯、霓虹灯、卤钨灯、白炽灯、追光灯、镜球灯等。 2.照
明方式变化多样,强调环境气氛的渲染,灯光随着音乐的节奏闪
烁跳动,时隐时显,华丽多彩,声、光、色同步,创造热烈兴奋
,神秘浪漫各种艺术气氛。3.使用调光设备,音响控制设备,
调节灯光的明暗和色彩变化以及音响的强弱高低变化。4.台球
房顶棚安装下射灯,作为背影照明,台面上方安装长方形深罩吊
灯,作为重点照明。保龄球馆需安装高强度间接照明,应避免眩
室内区域、功能与灯光照度推荐值(lx)
夜总会 20~30~50 :
舞厅 20~30~50卡拉OK歌厅20~30~50
演播室 100~150~200
声光控制室 100~150~200
游艺厅 50~75~100
台球房(台面上) 150~200~300
保龄球馆(地面上) 100~150~200
影剧院、音乐厅建筑室内灯光设计参考:!
灯光设计事项
1.观众厅安装转角灯、壁灯、柱灯、疏散指示灯、座位排号灯等
,光源采用白炽灯、荧光灯、卤钨灯、气体放电灯等,顶棚安装
下射灯。2.舞台照明必须适应各种场景的演出需要,能渲染各种
气氛,灯光明暗,色彩变化丰富,设置调音调光设备。3.舞台灯
光有正面光、侧面光、顶光、顶排光、柱光、脚光、天排光、地
排光、边光、追光等,光源采用白炽灯、卤钨灯、霓虹灯,灯具
有点射灯、回光灯、泛光灯、柔光灯、追光灯、费涅尔灯、投光
灯等,能创造各种艺术气氛。4.音乐厅演奏台的灯光要求亮度高
,以便演奏人员看清乐谱。灯光采用正面光、侧面光、顶光、脚
光等,光源采用卤钨灯、金属卤化物灯、霓虹灯等,灯具有点射
灯、泛光灯、投光灯等。
室内区域、功能与灯光照度推荐值(lx) 剧院观众厅 50~75~
100
影院观众厅 30~50~75 8
音乐厅演奏台100~200~300
观众休息厅 30~50~75
影院、音乐厅50~75~100
排演厅 100~150~200
化妆室 200~300~500
放映室 75~100~150
舞台灯光的蒙太奇语言 序
作为舞台空间表现的唯一手段,灯光在舞台演剧艺术中正发挥着
越来越重要的作用。从原来仅仅是为了照明的需要,到现在发挥
能动性的效果,灯光正渐渐地主动参与表演。其间,一代又一代
舞台艺术家们进行了各种探索和尝试。阿披亚的一句:“灯光是
舞台造型的最重要手段”,开辟了舞台灯光设计的先河。于是,
灯光有了自己的表现方式,有了属于自己的语言。
舞台灯光的蒙太奇语言概述
1. 语言
提到语言,她最初的定义是:人类所特有的用来表达和交流思想
的工具。可见,语言在于交流,那么灯光的语言是什么呢?就是
设计者用灯光来表现自己的创作意图,传递主观感受和观众交流
戏剧情感的一种独特方式。在很多灯光设计专业书籍里,都可以
找到关于灯光语言的描述。大部分把灯光语言分为三种:直接性
语言、暗示性语言和象征性语言。但我认为,灯光还存在第四种
语言蒙太奇语言。
蒙太奇来源于法语,原意为建筑学上的构成,装配。后来这一概
念被借用到电影创作中,成为电影剪辑的一个专业术语。前苏联
著名导演爱森斯坦在《蒙太奇论》中指出:“蒙太奇与其说是一
组镜头的连续性,毋宁说是它们的同时性;在观赏者的意识里,
一个镜头重叠在另一个镜头上,它们在色彩、光线、轮廓大小及
运动等等方面的不吻合也就产生出那种跳跃的感觉,构成动感的
基础?从感知简单的物理运动直到复杂的概念内部运动。”从这
段话中,我们可以清楚的认识到,蒙太奇是对所拍对象有倾向,
有意识的概括,是一种连续性和同时性的统一。对电影镜头而言
,两个最重要的要素就是:具体的造型图像和概括的形象。可以
用符号学的一个概念来理解,具体的造型图像即“能指”?演员概括的形象即“所指”?角色。蒙太奇利用的是镜头间的关系 ,产生的是概括的形象。对于两个镜头段落A和B,蒙太奇可以这
样表现,将这两个原来相关或不相关的镜头进行并列,穿插造成 J
激烈冲突使之产生第三种新的意义,增加情节的张力,电影的内
涵。因此,很多人也把蒙太奇效果称为:
3. 舞台灯光和电影镜头
说过了蒙太奇,说过了灯光,接下来我们尝试将两者结合起来。
蒙太奇如何与灯光联系呢?既然蒙太奇呈现的是镜头之间的剪辑
关系,那么我们先从电影镜头出发,看一下镜头和舞台灯光的关
系。
剧场作为一个观演的场所,每一个观众在进入剧场之后,他的视
点就被固定了,到演出结束为止,这个视点是不会改变的。如果
把人的眼睛看作是一部电影摄影机的话,那么在戏剧演出中,观
众的视点始终是能涵盖到“全景”的,对于观众,舞台是没有景
别变化的,因此在戏剧舞台上要表现出不同的景别只有靠灯光。
利用灯光控制演区的大小,来表现全景、中景、近景甚至特写的
效果。灯光约束了观众的视线范围,这个作用和摄影机的取景框
是一样的。于是,灯光在舞台演剧中的作用就可以等于不同景别
的镜头在电影中的作用了。
4. 舞台灯光的蒙太奇
既然灯光之于舞台犹如镜头之于电影,那么灯光也同样可以像镜
头一样进行剪辑,产生蒙太奇效果。
当一个物体被光照亮以后,必然产生各种光影结构。而它们之间
也一定带有某种逻辑关系,这种逻辑关系可能是心理上的,也可
能是物理上的。灯光蒙太奇所要解释的就是这种心理逻辑。因为
任何一个剧本中,演员都是演出的中心,其他的手段都是为了表
现人物内心而服务的。而人物的内心又是错综复杂的,很难用某
种比较直接的方式来加以表达的。而灯光就是要抓住这一点,利
用如同“画外音”的形式外化人物内心情感。这种外化可以通过
灯光的角度、形式以及颜色的变化来完成。用灯光的语言对心理
空间进行分析。此外在这个空间中由于除了普通物理意义上的三
个维度以外还存在一个“时间”的第四维,也就是我们通常所说
的“记忆”,因而通过灯光变换,我们也可以将时间进行重组,
达到要表达得主题。那么灯光蒙太奇的处理也就可以归纳为解释
空间和组织记忆,从心理逻辑出发,表现剧本主题。概述之后,
下面我们就举例展开讨论。
舞台灯光蒙太奇语言的表现手法
以上是舞台灯光蒙太奇的一个总体思路,在舞台上如何把这些思,
路表现得恰如其分才是关键。
看过不少版本的古希腊经典名剧《俄狄浦斯王》,虽然没有能在
剧场中体会到现场效果,但有一个舞台段落特别让我感兴趣,就
是:在俄狄浦斯得知自己杀父娶母的真相后,于悔恨绝望中刺瞎
自己的双眼,自我流放。这个时候的舞台上只有俄狄浦斯一个人
,如果单单让他做出刺眼的动作,感觉缺乏情感的张力。当演员
的表演单薄没有冲击的时候,灯光使演员的表演扩大,延伸,动
势感直冲观众。不同的灯光设计在此时用了不同学方法:
1. 在舞台一顶和台口脚光的位置各安置4台频闪灯,并且面对观
众。这样的方法对观众的刺激是非常大的。此时,观众得到的视
觉感受便是一种失明之后的强烈痛楚。耀眼的频闪加大了表现力
度,帮助观众体会当时主人公的内心感受。
2. 同样的戏剧段落,不用频闪效果,改用来自舞台各个方位的
随机光束,快速地射向俄狄浦斯。这种处理方法和上一个种的不
同之处在于,上一种主要立足于人物生理方面的感受,灯光的表
现方式在于眼睛失明时的痛苦;而这种主要立足于表达人物的内
心的。虽然造成的视觉效果不如前一个强烈,但是一种万箭穿心
的感觉足以表现俄狄浦斯绝望的心理状态,可以说内心的伤痛已
经远远超过了皮肉之苦。
3. 也是同样的戏剧段落,但是灯光的处理是将前两种合并的方
法。也就是说舞台上同时出现频闪和光束。的确,我觉得这是
种非常高明的方法,和前两种不同的是这种灯光表现的立足点更
加完善、全面,既是主人公生理上的,又是心理上的。灯光设计
在这时考虑是将这两个都具有一定表现力的舞台画面重合。俄狄
浦斯内心矛盾和外在压力的激化使得灯光在表现的时候必须兼顾
这两个方面,并把这种激化所产生的冲突以强烈的视觉几次的叠
加传达给观众
诚然,前两种表现方法也是可取的,同样具有感染力,舞台的视
觉效果也不错,但是它们都太侧重一个方面,只是并行式地表达
。我觉得第三种方法是一个非常典型的灯光蒙太奇段落。两种灯
光效果可以被分解开来看,被分解的灯光效果同样是有表现力的但是,把它们同时“播放”之后,给人的感觉却异常强烈。在
一个舞台画面内同时表现生理和心理上的两种矛盾冲突,使观众
从这样的一个组合画面解读到了人物的心理状态和悲剧情节。和
电影的蒙太奇一样,舞台灯光蒙太奇用灯光的变化产生同时性效
果以ABAB式的结构展现给观众。蒙太奇语法基于人物心理来表现
戏剧冲突和外化人物情感,灯光蒙太奇是结构和形象的同时表现
,在造型结构的同时概括出戏剧形象,让观众在第一时间尽量多
的理解作者想要表现的内心思想。
又如在表现《莎乐美》中莎乐美遇见先知约翰一场,曾看到过这
样一个处理方法:莎乐美和先知分别站在舞台的上下场门附近,
以舞台中线为界,莎乐美说话时,半台的红光开启;先知说话时
,半台的浅蓝光开启,并且随着两个人说话频率的加快,灯光在
控制的时候也相应加快了这种交替的速度。最后两人处于对峙的
状态时,灯光也出现两个半台的两种对比色的对峙。
在这个例子中也运用了灯光蒙太奇方法。将两种不同的心理状态
交替表现在舞台上,并且以灯光速度上的变化强调人物当时矛盾
的加剧。这个灯光蒙太奇段落也可以进行拆分:一部分是光色上
的对立,另一部分是节奏上的变化。两个部分按照观众的视觉逻
辑关系组合在一起,形成两条线?先知和莎乐美。这两条心理线
同时有节奏展开,暗示着双方的冲突。红和蓝两种高对比度的颜
色割裂了舞台,形成了互不相融的空间结构。可见,灯光蒙太奇
也可以用不同的颜色和变化速度上的快慢将人物的内心世界直接
表现在画面效果上,从而帮助观众理解剧本寓意,这种心理机制
的表现是内心矛盾的高度概括。
灯光蒙太奇是一种光的剪辑,是利用不同灯光效果的组接产生的
高于舞台画面本身戏剧形象的形象,是观众通过灯光的变化,理
解剧本含义之后概括出的内容。当然,灯光蒙太奇段落是可以被
分解并用传统的方式来表达的,但就视觉力度上,这种分解对形
象的概括就要模糊得多了。比如《莎乐美》中,如果只用颜色上
的对峙而没有节奏的变化,总给人感觉没有把人物当时的内部交
流交待清楚。因为灯光蒙太奇是各种有一定表现力的灯光效果通
过一定的视觉逻辑关系进行排列组合的效果,是舞台演剧中最具
表现力的部分,因此掌握舞台灯光蒙太奇语言的实质和表现手法^,
将大大有助于剧本的表现,有助于对剧本人物的造型,有助于舞
台和电影两个艺术门类的借鉴和交融。
应急照明系统设计种类及相关介绍
近年来,大型公建越来越多,尤其是人员较为密积的酒店、商场
、写字楼,在紧急状况下的人员疏散是一个很现实和重要的问题
,这对应急照明系统的合理设置提出了新的问题。
应急照明包括以下几种:
1.正常照明失效时,为继续工作(或暂时继续工作)而设的?
备用照明;
2.为使人员在火灾情况下,能从室内安全撤离至室外(或某
一安全地区)而设置的疏散照明;
3.正常照明突然中断,为确保处于潜在危险的人员安全而设
置的安全照明。
就其功能而言,应急照明是十分重要的,它涉及到人身安全
的问题,所以应急照明系统设计的合理性是其可靠性的关键。
实践中应急照明系统作法比较普遍的有四种:
1.采用浮充蓄电池灯作为应急照明灯;
2.采用双电源切换箱作为应急照明供电电源;
3.采用浮充蓄电池灯,其供电电源为双电源切换箱;
4.采用集中浮充应急照明箱。
第一种方法其优点是使用比较灵活,浮充蓄电池灯之间相对
独立,互不干扰,可以不用双电源供电,设计、施工容易。对于
电源异常时可实现不间断照明,有的产品可实现十分灵活的远程
控制及监视,甚至可根据事故现场情况设定疏散通道走向。其缺
点是价格较高,使用不善容易损坏,维修、保养工作量较大,维
护成本高,使用寿命相对较短,实现远程控制及监视所需投资很
大。浮充蓄电池灯的使用对管理人员的素质要求较高,因为如果
管理不善浮充蓄电池灯的电源在正常状态下被意外切断,应急灯
进入放电工作状态,而这个放电时间可能很长,一般都在几小时
以上,而规范和灯具自身要求最多不超过一小时。这样使用灯具
的寿命受到很大的影响,不用多久就会损坏,维修更换不及时,
在紧急状态下不能正常工作,使情况恶化。从经济角度来说,这 Z
种方法初投资较大,维修更换成本较高,而且浮充蓄电池灯需定
期充放电,否则会出现充放电失灵、电池失效等问题。所以,这
种作法比较适用于面积较小、双电源很难解决的建筑和对疏散指
示照明要求极高的建筑。
第二种方法是把应急照明按二级或一级负荷用双电源供电,
其供电应为独立的回路,双电源应在末端切换。优点是成本较低
,寿命较长,单箱控制面积较大,如果供电电源和线路能保证,
供电时间可以足够长;在电箱二次回路可以加远程控制及监视,
可对其下的分支回路进行监测,也可对多台装置进行监测与监控
系统易用性强。缺点是对供电电源和线路的可靠性要求较高;
双电源切换的间隙应急照明出现间断,如果两路电源均出现问题
就不能保证疏散要求。这种方法适用于双电源容易解决、面积较 ?
大、非重要的建筑。
第三种方法从某种角度可以看作是前两种方法的集成,它同
时具有前两种方法的优点,而且性能非常可靠,但成本比前两种
方法都要高。这种方法适用于双电源容易解决、面积较大、非常
重要的建筑。第四种方法其优点是成本较低,寿命较长,单箱控
制面积较大,在电箱二次回路可以加远程控制及监视,设计、施
工容易,电源部分设计灵活,使用用途可以延伸。现有的集中供
电箱体自身可以耐火,箱内导线阻燃,可以适合火灾现场。对于
较大型建筑自身设有电气竖井,它可放置于竖井中,防火问题更
易解决。因为箱体为独立设置,不用担心无关人员误操作,管理
比较方便、安全。另外,蓄电池集中放置在箱体内,灯具自身不
带浮充蓄电池,经济性上比较合理,维修、维护工作量少,故障)
率低,寿命较长,一般在10年以上。从经济性方面比较这种方
式与采用浮充蓄电池灯方式相比投资减少30%左右,而且规模
越大该项投资越低。在设计、使用时可以做出多种方案:对非重
要部分可用单电源供电,可以减少施工的复杂性,提高经济性;
对重要负荷可采用双电源供电,即使两路电源均出现问题时,仍
可由电池组供电,可实现不间断照明,能保证疏散要求。供电时
间可根据实际负荷量来改变电池组的容量,使用灵活;因其可以
实现三电源供电,大大提高了系统的可靠性。如有必要可直接
24V直流负荷供电,使其用途可以延伸。集中供电方式可以对
应急电源装置的电池组充放电状态、充放电电压、电流进行监测
,对其下的分支回路进行监测;也可对多台装置进行监测与监控
,增强了系统的可控性和易用性。这种方法相对第二种方法的投
资要高,但适用范围广、可靠性高,对于不同类型的建筑有很强
的通用性,应用灵活。对于应急照明的设计还有其它方法,但也
是这三种方法的组合和衍生,在实际应用中,可以根据工程的实
际情况灵活运
灯光相关资料摘录
“照明质量,考虑视野内的亮度分布,室内最亮的亮度,工作面
亮度与最暗面亮度之比 ,同时要考虑主体物与背景之间的亮度
与色度比。 光的方向性和扩散性,一般需要有明显的阴影和光
泽面的光亮场合,选择有指示性的光源,为了得到无阴影的照明
应该选择有扩散性的光源。避免眩光,光源的亮度不要过高,增
大视线和光源之间的角度,提高光源周围的亮度,避免反射眩光
资料(摘录leonwork)
室内照明设计的参考程序
1,明确照明设施的用途和目的 ,明确环境的性质,如为办公,
商场,体育场馆 ,确定照明的目的,确定需要照明设施所达到
的目的,如功能或气氛
2,确定适当的照度 ,根据照明的目的或者使用要求确定适当的
照度,根据使用要求确定照度分布 ,:根据活动性质,活动环境
及视觉条件,选顶照度标准。
3,照明质量,考虑视野内的亮度分布,室内最亮的亮度,工作
面亮度与最暗面亮度之比 ,同时要考虑主体物与背景之间的亮
度与色度比。 光的方向性和扩散性,一般需要有明显的阴影和
光泽面的光亮场合,选择有指示性的光源,为了得到无阴影的照
明应该选择有扩散性的光源。避免眩光,光源的亮度不要过高,
增大视线和光源之间的角度,提高光源周围的亮度,避免反射眩
光 。
4,选择光源, 考虑色光效果及其心理效果,需要识别色彩的工
作地点及天然光不足的 房间可采用荧光灯,目的物的变色与变
形,室内装饰等效色彩效果及气氛等 ,发光效率的比较,一般
功率大的光源发光效率高,一般荧光灯是白织灯的3-4倍 ,考虑
光源使用时间,白织灯约为1000小时,荧光灯约为3000小时 ,
考虑灯泡的表面温度的影响,白织灯各种放置方向的表面温度不
同,荧光灯的表面温度约为
5,确定照明方式,根据具体要求选择照明类型,按活动面上的
照明类型分类:直接照明,半直接照明,漫射照明(完全漫射照
明及间接照明)半间接照明,间接照明 ,:吸顶灯镘射照明 ,
吊灯半间接照明 ,壁灯半间接照明 ,台灯和投射灯属于直接照
明,按活动面上的照度分布分类:一般照明,局部照明,混合照
明 ,发光顶棚设计,光檐(或光槽)光梁(或光带)发光顶堋
等(设格片或漫射材料)
6,照明器的选择 ,灯具的效率,配光和亮度,灯具的形式和色
彩,考虑与室内整体设计的调和 ,外露型灯具,随房间进深的
增大,炫光变大,下面开敞型的也有这种情况,但比半截光灯具
炫光少,镜面型的截光灯具(不带遮挡)带棱镜面板型灯具均具
有限制眩光的效果 。
7,照明器布置位置的确定 ,接照度的计算,逐点计算法:各种
光源(点,线,带,面)的直接照射。 均照度的计算,利用系
数法:同时确定灯具的数量,容量及布置 。
8,电气设计
9,经济及维修保护 .
10,与建筑。室内及设计师协调,与室内其他设备统一,如空调
,烟感,音响等
leonwork与所有人说:住宅照明设计应使室内光环境实用和舒适
。卧室和餐厅宜采用低色温的光源
leonwork与所有人说:起居室的照明宜考虑多功能使用的要求,
如设置一般照明、装饰照明、落地灯等,有时可在起居室设置调
光装置,以满足不同功能的需要。
leonwork与所有人说:餐厅局部照明要采用悬挂式灯具,以突出
餐桌的效果为目的,同时还要设置一般照明,使整个房间有一定
程度的明亮度,显示出清洁感
leonwork与所有人说:厨房的灯具应选用易于清洁的类型,如玻
璃或搪瓷制品灯罩配以防潮灯口,并宜与餐厅用的照明光源显色
性相一致或近似
leonwork与所有人说:门厅是进入室内给人以最初印象的地方,
因此要明亮,灯具的位置要考虑安置在进门处和深入室内的交界
处,这样可避免在访者脸上出现阴影
leonwork与所有人说:在门厅内的柜上或墙上设灯,会使门厅内
产生宽阔感
leonwork与所有人说:走廊内的照明应安置在房间的出入口、壁
橱、特别是楼梯起步和方向性位置。设置吊灯时要使照明下端距
地面1.9M以上。楼梯照明要明亮,避免危险
leonwork与所有人说:卫生间需要明亮柔和的光线,因卫生间内
照明器开关频繁,所以选用白炽灯作光源较适宜。
leonwork与所有人说:卫生间的灯具位置应避免安装在便器或浴
缸的上面及其背后。开关如为跷板式时宜设于卫生间门外,否则
应采用防潮防水型面板或使用绝缘绳*作的拉线开
leonwork与所有人说:厕所内的照明灯具应安装在便器的前上方
色温度
因为大部分光源所发出的光皆通称为白光,故光源的色表温度或 f"O
相关色温度即用以指称其光色相对白的程度,以量化光源的光色
表现。根据Max Planck的理论,将一具完全吸收与放射能力的标准黑体加热,温度逐渐升高光度亦随之改变;CIE色座标上的黑
白??蓝白的过程。黑体加温到出现与光源相同或接近光色时的温
度,定义为该光源的相关色温度,称色温,以绝对温K(Kelvin
,或称开氏温度)为单位(K=℃ 273.15)。因此,黑体加热至
呈红色时温度约527℃即800K,其他温度影响光色变化(如表
光色愈偏蓝,色温愈高;偏红则色温愈低。一天当中画光的光色
亦随时间变化:日出后40分钟光色较黄,色温3,000K;正午阳光
雪白,上升至4,800-5,800K,阴天正午时分则约6,500K;日落前
光色偏红,色温又降至纸2,200K。其他光源的相关色温度(见表
因相关色温度事实上是以黑体辐射接近光源光色时,对该光源光
色表现的评价值,并非一种精确的颜色对比,故具相同色温值的
二光源,可能在光色外观上仍有些许差异。仅冯色温无法了解光
源对物体的显色能力,或在该光源下物体颜色的再现如何。
显色性
光源对物体的显色能力称为显色性,是通过与同色温的参考或基
准光源(白炽灯或画光)下物体外观颜色的比较。光所发射的光
谱内容决定光源的光色,但同样光色可由许多,少数甚至仅仅两
个单色光波纵使而成,影响所及,对各个颜色的显色性亦大不相
同。二相同光色的光源会有相异的光谱组成,光谱组成较广的光
源较有可能提供较佳的显色品质。 当光源光谱中很少或缺乏物
体在基准光源下所反射的主波时,会使颜色产生明显的色差
(color shift)。色差程度愈大,光源对该色的显色性愈差。.
色指数系数(Kau fman)仍为目前定义光源显色性评价的普遍方
法
显色指数与显色性的关系
当光源光谱中很少或缺乏物体在基准光源下所反射的主波时,会
使颜色产生明显的色差(color shift)。色差程度愈大,光源对
该色的显色性愈差。演色指数系数(Kau fman)仍为目前定义光
源显色性评价的普遍方法。
白炽灯的显色指数定义为100,视为理想的基准光源。此系统以
种彩度中等的标准色样来检验,比较在测试光源下与在同色温的
基准下此8色的偏离(Deviation)程度,以测量该光源的显色指
数,取平均偏差值Ra20-100,以100为最高,平均色差愈大,Rr
值愈低(见表3)。低于20的光源通常不适于一般用途。
商业照明 ,大堂、门厅、四季厅的照明设计
leonwork与所有人说:光源应以主体装饰照明(装饰灯具,与装
修结合的建筑照明)与一般功能照明结合设计,应满足功能的需
要并要体现装饰性。
leonwork与所有人说:总体照明要明亮,照度要均匀。光源以白
炽灯、低压卤钨灯为主。照明方式应采用不显眼的下射式照明灯
具(如筒灯、射灯等
leonwork与所有人说:应设置调光装备,或采用分路控制方式控
制室内照明,以适应照明的变化(如白天与夜晚室内照度不同)
leonwork与所有人说:大堂、四季厅等高大空间内可设置壁灯、
地灯呀台灯等照明,以改善顶部照明的不足,同时也可以丰富空
间层次。
leonwork与所有人说:服务台的照明要亮一些,在厅堂中要醒目
,所以局部照度要高于其它地方。 为了避免眩光,服务台的照
明方式让顾客看不到光源为宜
leonwork与所有人说:楼梯的照明要以暗藏式为主,以避免眩光
,但又要有足够的照度。可把光源设置在扶手下、台阶下或墙角
处,对楼梯直接照明。
leonwork与所有人说:走廊的照明要亮些,照度应在75-150LX之
间 ,走廊的灯具排列要均匀,以嵌入式安装为宜。光源应采用
白炽灯。如果层高较大,可采用壁灯进行照明。
leonwork与所有人说:大堂内休息区域的照明不要太突出,并应
避免眩光。光源可设置在台面上(如台灯)或用地灯。
leonwork与所有人说:标识的照明不应突出,以只照亮标识为目
的,可选用射灯,灯箱等。 大堂、门厅或四季厅的照明,宜在
总服务台或总控制室进行集中控制。主要楼层、楼梯、出入口、
交通要道要设置应急照明灯
leonwork与所有人说:多功能厅、餐厅、娱乐场所的照明设计
leonwork与所有人说:多功能厅的照有应采用多种照明组合设计
的方式,同时采用调光装置,以满足不同功能和使用上的需要。
灯光控制应在厅内和灯光控制室两地*作,多功能厅内应设置足
够的插座
leonwork与所有人说:酒吧、咖啡厅、茶室等照明设计,宜采用
低照度水平并可调光,餐桌上可设烛台,台灯等局部低照度照明
。但入口及收款台处的照度要高,达到满足功能上的需要
leonwork与所有人说:室内艺术装饰品的照度选择可根据下述原
则:当装饰材料的反射系数大于80%时为300LX;当反射系数在
50%-80%时为300-750LX。 屋顶旋转厅的照度,在观景时不宜低
于0.5LX。
3,餐饮环境照明设计
leonwork与所有人说:在餐饮环境中的照明设计,要创造出一种
良好的气氛,光源和灯具的选择性很广,但要与室内环境风格协
调统一 .
leonwork与所有人说:为使饭菜和饮料的颜色*真,所以选用光源
的显色性要好
leonwork与所有人说:在创造舒适的餐饮环境气氛中,白炽灯在
运用上多于荧光灯。
leonwork与所有人说:桌上部、凹龛和座位四周的局部照明,有
助于创造出亲切的气氛,在餐厅设置调光器是心要的。餐厅内的
前景照明可在100LX左右,桌上照明要在300-750LX之间。
leonwork与所有人说:一般情况下,低照度时易用低色温光源。
leonwork与所有人说:随着照度变高,就有向白色光的倾向。对
照度水平高的照明设备,若用低色温光源,就会感到闷热。 "
leonwork与所有人说:对照度低的环境,若用高色温的光源,就
有青白的阴沉气氛。但是,为了很好地看出饭菜和饮料的颜色,
应选用一定色指数高的光源。
leonwork与所有人说:多功能宴会厅,为宴会和其它功能使用的
大型可变化空间。所以在照明器选择上应采用二方或四方连续的
具有装饰性的照明方式。
leonwork与所有人说:装饰风格要与室内整体风格协调,照度应
达到750LX。为适应各种功能要求,可安装调光器。
leonwork与所有人说:风味餐厅是为顾客提供具有地方特色菜肴
的餐厅,相应的室内环境也应具有地方特色。 在照明设计上可
采用以下几种方法:采用具有民族特色的灯具;利用当地材料进
行灯具设计;利用当地特殊的照明方法;照明与建筑装饰结合起
来,以突出室内的特色装饰
leonwork与所有人说:特色餐厅、情调餐厅、室内环境不受菜肴
特点所限。环境设计应考虑给人以某种感觉和气氛。为达到这种
目的,照明可采用各种形式。
leonwork与所有人说:快餐厅的照明可以多种多样,建筑化照明
的各种照明灯具,装饰照明及广告照明等都可运用。但在设计时
要考虑与环境及顾客心理相协调。一般快餐厅照明应采用简炼现代化的形式。
leonwork与所有人说:酒吧间照明强度要适中,酒吧后面的工作
区和陈列部分要求有较高的局部照明,以吸引人们的注意力并便
于*作(照度在0-320LX),酒吧台下可设光槽对周围地面照亮,
给人以安定感,室内环境要暗.
你可能很少想到现实世界中光源是怎样起作用的,然而,当你在
计算机图形世界创建灯光时,通常会花费很大力气和尝试来实现
所需要的效果。三维软件可以随意创建任何类型灯光的自由性,
有时反而使你在精巧的图像中创作逼真的外观十分困难。当你在
特定的场景中难以实现灯光效果时,了解一些传统的灯光基础知
识通常会有所帮助。
当你准备照亮一个场景时,应注意下面几个问题:
-场景中的环境是什么类型的?
场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结
合。
具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几
个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是
阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周?
人工光几乎可以是任何形式。电灯、炉火或者二者一起照亮
的任何类型的环境都可以认为是人工的。人工光可能是三种类型
的光源中最普通的。你还需要考虑光线来自哪里,光线的质量如
何。如果有几个光源,要弄清除哪一个是主光源?确定是否使用
彩色光线也是重要的。几乎所有的光源都有一个彩色的色彩,而 F*
不是纯白色。
最后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。在明亮的室外
拍摄电影时,摄影师和灯光师有时也使用反射镜或者辅助灯来缓
和刺目的阴影。
-灯光的目的是什么?
换句话说,场景的基调和气氛是什么?在灯光中表达出一种
基调,对于整个图像的外观是至关重要的。在一些情况下,唯一
的目标是清晰地看到一个或几个物体,但通常并非如此,实际目
标是相当复杂的。
灯光有助于表达一种情感,或引导观众的眼睛到特定的位置
。可以为场景提供更大的深度,展现丰富的层次。因此,在为场
景创建灯光时,你可以自问,要表达什么基调?你所设置的灯光
是否增进了故事的情节?
-在场景中是否有特殊灯光效果,如果有,它们是应该用灯
还是通过其他途径创建?
除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体
光源和特殊材料属性的形式提供许多特殊效果。虽然严格说来,
一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光效果的外
观上再添加进来。一个简单的例子是可见光源的闪耀或发光。由
于这些效果在3D中不能自动产生,你需要在渲染中专门把它们包
括进来,并且考虑他们的外观和长处。
-是否有创作来源的参考资料?
在创作逼真的场景时,应当养成从实际照片和电影中取材的
习惯。好的参考资料可以提供一些线索,让你知道特定物体和环
境在一天内不同时间或者在特定条件下看起来是怎样的。
通过认真分析一张照片中高光和阴影的位置,通常可以重新
构造对图像起作用的光线的基本位置和强度。通过使用现有的原
始资料来重建灯光布置,也可以学到很多知识。
在考虑了上面的问题后,现在应当为一个场景创建灯光了。
虽然光源的数量、类型和他们单独的属性将因场景不同而异,但
是,有三种基本类型的光源:关键光、补充光和背景光,它们在
一起协调运作。
-关键光
在一个场景中,其主要光源通常称为关键光。关键光不一定
只是一个光源,但它一定是照明的主要光源。同样,关键光未必
像点光源一样固定于一个地方。
虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45
度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用
),但根据具体场景的需要,也可来自物体的下面或后面,或者
其他任何位置。关键光通常是首先放置的光源,并且使用它在场景中创建初步的灯光效果。
虽然最初的放置为照亮物体提供了一个好的方法,但是,得
到的结果确实是单调而无趣的图像。阴影通常很粗糙且十分明显
。同样,场景看起来总是太暗,因为没有自然的环境光来加亮阴
影区域。这种情况在特定的场景中是很有用的,例如夜晚场景,
但是,对大多数画面来说,就显得有些不合适了。
-补充光
补充光用来填充场景的黑暗和阴影区域。关键光在场景中是
最引人注意的光源,但补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉
比较重要的补充光来自天然漫反射,这种类型的灯光通常称
为环境光。这种类型的光线之所以重要,部分原因是它提高了整
个场景的亮度。不幸的是,大多数渲染器的环境光统一地应用于
整个场景。减低了场景的整体黑暗程度,它淘汰掉了一些可能的
特性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这是使
场景看起来不逼真的主要原因。
模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或
泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的辅助光应当减少阴影区
域,并向不能被关键光直接照射的下边和角落补充一些光线。
除了场景中的天然散射光或者环境光之外,补充光用来照亮
太暗的区域或者强调场景的一些部位。它们可以放置在关键光相
对的位置,用以柔化阴影。
-背景光
背景光通常作为“边缘光”,通过照亮对象的边缘将目标对
象从背景中分开。它经常放置在四分之三关键光的正对面,它对
物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。如果3D场景中的模
型由很多小的圆角边缘组成,这种高光可能会增加场景的可信性
-其他类型的光源
实际光源是那些在场景中实际出现的照明来源。台灯、汽车-
前灯、闪电和野外燃烧的火焰都是潜在的光源。
在为场景设置灯光以后,还有一些其他因素需要考虑。
-我的解决方法简单而必要吗?
场景中的灯光与真正的灯光不同,它需要在渲染时间上多花
功夫,灯光设置越复杂,渲染所花费的时间越多,灯光管理也会
变得越难。你应当自问,每一种灯光对正在制作的外观是否十分
必要
当增加光源时,自然会减少反射点。在一些点,增加光源不
会对场景的外观有所改善,并且将变得很难区分所增加光源的价
值。你可以尝试独立察看每一个光源,来衡量它对场景的相对价
值。如果对它的作用有所怀疑,就删除它。
-有些物体是否需要从光源中排除?
从一些光源中排除一个物体,在渲染的时候,便可以节约时
间。 这个原则对于制作阴影也是正确的。场景中的每一个光源都
用来制作阴影,这种情况是很少见的。制作阴影可能是十分昂贵
的(尤其是光线跟踪阴影的情况下),并且有时对最终图像是有
害的。
-用贴图效果而不用实际光源能够模拟任何灯光吗?
建筑物光源、照亮的显示器和其他独立的小组合光源,有时
可以用贴图创建,而不使用实际光源。
-是否可以使用一些技巧使场景更真实?
比如,为光源添加颜色或贴图,可能可以很简单的使场景取
得较好的气氛。
舞台灯光的设计原则
有目的的将设计意图以视觉形象方式再给观众的艺术创作
舞台布光是演出空间构成的重要组成部分,是根据情节的发展对
人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并
有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。应
该全面、系统的考虑人物和情节的空间造型,严谨地遵循造型规
律,运用好造型手段。其中包括:
一、塑造演出情景所需的形象角色、创意描写
A)外部形象的描写--主光源、环境光、轮廓逆光
B)心理描写--对白、独白、回忆、希望、幻想
C)创意描写--具象、抽象、写实、非写实
二、表现剧情所需的舞台时空环境
A)空间环境的表现
B)时间环境的表现
C)季节环境的表现
D)其他环境的表现
三、把握演出情节所需的舞台气氛构成关系
A)亮度关系--明亮程度的制订/透视/明者抢前、暗者退后/明暗
对比控制/高调-强调重点/低调-效果显著
B)色彩关系--现实/装饰/饱和度/色温/原色对比-间色对比
C)时空关系--时间色彩变化/光区空间变化/透视感/距离感
D)观演关系--情感交流/心理共鸣
E)形式关系--自然/夸张/抽象
F)审美关系--与演出和揩的创作;审美的标准与/表现效果/素
养
G)主观客观关系--主观表现情节的构想;客观再现演出灯光的
空间构成
H)主次关系--重点人物与非重点人物,人与景的效果-人亮与景 :
亮;强调重点-减弱非重点,局部支点-整体演区
I)情境关系--同一场景可产生不同灯的光效果,做到景中有情
;情中有景
J)创作语汇关系--有自主创意的;与情节密切相关的;连续画
面的灯光构成效果
四、技术保障以及实施
A)视觉的特征--趋光性/适应性/疲劳性
B)适当亮度--剧场以及观众席的大小/欣赏距离/内容情景的要
求/投光距离/投射面积/功率/光效利用率
C)光具的组合--灯具性能的利用/多灯排列设置/灯具组合共用
定点光/单灯特灯/效果器材应用
D)布光效果--投光角度-投光方向/光区组合衔接/灯具的隐蔽方
式-暴露方式
E)控制及操作--调光-改变电压/与情节相吻合时空转换/变化时
机-台词-体形-曲调-声效/编程、操作、管理
国外新型灯具
模拟阳光的灯
美国一家公司研制成一种与阳光一样的人工照明光源??分子弧光
灯。它靠电弧通过氯化锡分子雾化而发光,可相当均匀地让所有
颜色发出的连续光谱成为可见光。这种灯的寿命约5000小时,可
用于井下作业,以改善矿工的工作条件。
热感应灯
日本一家公司推出一种热感应灯。在漆黑的晚上,人踏入房间,
这种灯感应到人体的温度,便会自动亮起来。这种热感应灯不仅
使用方便,而且可以防盗。比如夜晚窃贼摸入房中,感应灯突然
发亮,就会使盗贼大吃一惊,立即逃走。
节电冷光灯
美国一公司生产了一种节电冷光灯,其表面玻璃镀有一层银膜,
银膜上又镀一层二氧化钛膜。这两层膜结合在一起,可把红外线
反射回去加热灯丝,而让可见光透过,从而大大减少热损耗。
只100W的这种灯炮的耗电量,只相当于40W普通白炽灯。
塑料荧光灯
日本一家公司研究成功用塑料生产荧光灯的技术,它是在透明塑
料中加入荧光化合物制成塑料管,在管的内侧涂上荧光涂料,同
时在管的外侧使之等离子体发生聚合反应,形成一层特殊的薄膜
,然后制成塑料荧光灯。与传统的玻璃管荧光灯相比,塑料荧光
灯具有重量轻、不易碎、节电等优点。
无极灯
美国加利福尼亚一家公司发明了一种不用灯饰或电极的新型灯。
该灯与传统的白炽灯或荧光灯截然不同,不用灯丝和电极,而是
灯泡玻璃内表涂上荧光粉,用一个高频的感应系统来激发其内部
的水银蒸汽放电,产生出大量紫外线后,再照射在荧光粉上,从
而使灯泡发光。由于灯内没有易损部件,因而使用寿命长达6
小时,而且比普通白炽灯节电四分之三,适用于更换灯泡困难的
地方,如高空、水下等。
磁性灯
法国一专家发明了一种使用方便、安全可靠的磁性灯。这种灯的
构造简单,底座是一块金属盘。在与之配套的电源灯上有两个嵌
在塑料包里的磁体,当磁体将灯座吸定后,电流便通过这两个磁
体间灯的两极送电,从而使灯发光。使用这种灯,只要用一只手
就可以毫不费力地把它安装到电源上去,而且绝无触电的危险。
微波灯
美国一家灯具公司推出了一种直径仅几厘米的小型灯泡。它没有
灯丝、电极、外面也没有电路相连,它是利用微波能使灯泡的硫
磺蒸汽加热而发出亮光的,具有很高的照明度,约为普通白炽灯
的150倍。
照明设计技巧
用灯光变幻居室色调的技巧
如果人们能科学地掌握光和色彩的基本知识,然后结合空间大小
、家具的组合,各种房间功能需求、灯光明暗色调的相互搭配等
条件,进行精心设计安排,一定会给居室增添无限的情趣和许多
意想不到的艺术效果。
常用的灯的色光有冷有暖,可以利用它来调节人们对室内光色的
感觉。比如在室内正中装一只暖色调的白炽灯,再加上一个造型
美观的乳白色半透明玻璃罩,它发出的光线就温暖、明朗、平和
、恬静、给人以高雅清新的感觉;如果把偏冷色调的白光灯,采
用暗灯形式作反射照明处理,可使低矮房间或小房间显得敞亮、
开阔。
光线在变化
居室的墙面色彩与灯光效果有着密切的关系。如果室内墙壁是蓝
色或绿色,就不宜用日光灯,而应选择带有阳光感的黄色为主调
的灯光,这样就可以给人以温暖感;如果墙面是淡黄色或米色,
则可使用偏冷的日光灯。因为黄色对冷光源的反射线最短,所以
不刺激人的眼睛;如果室内摆了一套栗色或褐色家具,适宜用黄
色灯光,可以形成一种广阔的气氛。
如果将天花板涂上淡雅的冷色,并在天花板的四周装暗饰灯,就
会使人觉得天花板升高了许多,室内采用全周照明比直接照明空
间感更好。采用吸顶灯也会使房间变得高深开阔,并富有现代感
,有人用专门制作的正片风景彩照,配制暗箱灯嵌入壁内,也会
扩大房间视野,如果将这种画镜用于室内较暗的墙面,就会使人
觉得这面墙又开了一个窗户,分外豁亮,景致宜人。 现代房间的设置,常常在墙的转角处运用乳白、淡黄色的台灯作
装饰和调节照明,使光照极差的角落,变得光彩照人,别开生面
住宅照明
l、住宅照明宜选用以白炽灯,稀土节能荧光灯为主的照明光源。
2、住宅照明设计应使室内光环境实用和舒适。卧室和餐厅宜采
用低色温的光源。
3、起居室的照明宜考虑多功能使用的要求,如设置一般照明、
装饰照明、落地灯等,有时可在起居室设置调光装置,以满足不
同功能的需要。
4、餐厅局部照明要采用悬挂式灯具,以突出餐桌的效果为目的
,同时还要设置一般照明,使整个房间有一定程度的明亮度,显
示出清洁感。
5、厨房的灯具应选用易于清洁的类型,如玻璃或搪瓷制品灯罩
配以防潮灯口,并宜与餐厅用的照明光源显色性相一致或近似。
6、门厅是进入室内给人以最初印象的地方,因此要明亮,灯具
的位置要考虑安置在进门处和深入室内的交界处,这样可避免在
访者脸上出现阴影。
7、在门厅内的柜上或墙上设灯,会使门厅内产生宽阔感。
8、走廊内的照明应安置在房间的出入口、壁橱、特别是楼梯起
步和方向性位置。设置吊灯时要使照明下端距地面1.9M以上。楼
梯照明要明亮,避免危险。
9、卫生间需要明亮柔和的光线,因卫生间内照明器开关频繁,
所以选用白炽灯作光源较适宜。
10、卫生间的灯具位置应避免安装在便器或浴缸的上面及其背后
。开关如为跷板式时宜设于卫生间门外,否则应采用防潮防水型
面板或使用绝缘绳操作的拉线开关。
11、厕所内的照明灯具应安装在便器的前上方。
12、可分隔式住宅(公寓)单元的布灯和电源插座的设置,宜适
应轻墙任意分隔时的变化。可在顶棚上设置悬挂式插座,采用装
饰性多功能线槽或将照明灯具,以及电气装置件与家具、墙体相
结合。
13、高级住宅(公寓)中的方厅、通道和卫生间等,宜采用带有
指示灯的跷板式开关。
14、为防范而设有监视器时,其功能宜与单元内通道照明灯和警 ,
铃联动
15、公寓的楼梯灯应与楼层层数显示结合,公用照明灯可在管理
室集中控制。高层住宅楼梯灯如选用定时开关时,应有限流动能
并并在事故情况下强制转换至点高状态。 16、每户内的一般照
明与插座宜分开配线,并且在每户的分支回路上除应装有过载、
短路保护外,并应在插座回路中装设漏电保护和有过、欠电压保
护功能的保护装置。 17、单身宿舍照明光源宜选用荧光灯,并
宜垂直于外窗布灯。每室内插座不应少于2组。条件允许时可采
用限电器控制每室用电负荷或采取其他限电措施。在公共活动室
亦应设有插座。
大堂、门厅、四季厅的照明设计:
光源应以主体装饰照明(装饰灯具,与装修结合的建筑照明)与
一般功能照明结合设计,应满足功能的需要并要体现装饰性。总
体照明要明亮,照度要均匀。光源以白炽灯、低压卤钨灯为主。
照明方式应采用不显眼的下射式照明灯具(如筒灯、射灯等)。
应设置调光装备,或采用分路控制方式控制室内照明,以适应照
明的变化(如白天与夜晚室内照度不同)。大堂、四季厅等高大
空间内可设置壁灯、地灯呀台灯等照明,以改善顶部照明的不足
,同时也可以丰富空间层次。
服务台的照明要亮一些,在厅堂中要醒目,所以局部照度要高于
其它地方。为了避免眩光,服务台的照明方式让顾客看不到光源
为宜。
楼梯的照明要以暗藏式为主,以避免眩光,但又要有足够的照度
。可把光源设置在扶手下、台阶下或墙角处,对楼梯直接照明。
走廊的照明要亮些,照度应在75-150LX之间。走廊的灯具排列要
均匀,以嵌入式安装为宜。光源应采用白炽灯。如果层高较大,
可采用壁灯进行照明。
大堂内休息区域的照明不要太突出,并应避免眩光。光源可设置
在台面上(如台灯)或用地灯。标识的照明不应突出,以只照亮
标识为目的,可选用射灯,灯箱等。 大堂、门厅或四季厅的照
明,宜在总服务台或总控制室进行集中控制。主要楼层、楼梯、
出入口、交通要道要设置应急照明灯。
多功能厅、餐厅、娱乐场所的照明设计多功能厅、餐厅、娱乐场
所的照明设计:多功能厅的照有应采用多种照明组合设计的方式
,同时采用调光装置,以满足不同功能和使用上的需要。灯光控
制应在厅内和灯光控制室两地操作。多功能厅内应设置足够的插
座。酒吧、咖啡厅、茶室等照明设计,宜采用低照度水平并可调光,
餐桌上可设烛台,台灯等局部低照度照明。但入口及收款台处的
照度要高,达到满足功能上的需要。
室内艺术装饰品的照度选择可根据下述原则:当装饰材料的反射
系数大于80%时为300LX;当反射系数在50%-80%时为300-750LX。
屋顶旋转厅的照度,在观景时不宜低于0.5LX。
客房内照明设计客房内照明设计:
客房灯具的设置,应少设吸顶灯、吊灯,按功能要求设置多种不
同用途的灯,如床头灯、落地灯、台灯、壁灯、夜间灯等。光源
以采用白炽灯为主。床头的照明灯具要在就寝和看书时没有眩光
和手影,而且要在伸手范围内能开关。床头的照明灯具宜采用调
光方式。客房的通道上宜设有备用照明。客房照明应防止不舒适
的眩光和光幕反射。设置在写字台上的灯具 亮度不应大于
510cd/平方米,也不宜低于170cd/平方米。客房穿衣镜和卫生间
内化妆镜的照明,其灯具应安装在视野立体角60度以外,灯具亮
度不宜大于2100cd/平方米,卫生间照明的控制宜设在卫生间门
外。客房的进门处宜设有切断除冰箱、通道灯以外的电源开关。
餐饮环境照明设计
在餐饮环境中的照明设计,要创造出一种良好的气氛,光源和灯
具的选择性很广,但要与室内环境风格协调统一。为使饭菜和饮
料的颜色逼真,所以选用光源的显色性要好。在创造舒适的餐饮
环境气氛中,白炽灯在运用上多于荧光灯。桌上部、凹龛和座位
四周的局部照明,有助于创造出亲切的气氛,在餐厅设置调光器
是心要的。餐厅内的前景照明可在100LX左右,桌上照明要在
300-750LX之间。一般情况下,低照度时易用低色温光源。随着
照度变高,就有向白色光的倾向。对照度水平高的照明设备,若
用低色温光源,就会感到闷热。对照度低的环境,若用高色温的
光源,就有青白的阴沉气氛。但是,为了很好地看出饭菜和饮料
的颜色,应选用一定色指数高的光源。
多功能宴会厅,为宴会和其它功能使用的大型可变化空间。所以
在照明器选择上应采用二方或四方连续的具有装饰性的照明方式
。装饰风格要与室内整体风格协调,照度应达到750LX。为适应
各种功能要求,可安装调光器。
风味餐厅是为顾客提供具有地方特色菜肴的餐厅,相应的室内环
境也应具有地方特色。在照明设计上可采用以下几种方法:采用
具有民族特色的灯具;利用当地材料进行灯具设计;利用当地特
殊的照明方法;照明与建筑装饰结合起来,以突出室内的特色装
饰。
特色餐厅、情调餐厅、室内环境不受菜肴特点所限。环境设计应
考虑给人以某种感觉和气氛。为达到这种目的,照明可采用各种
形式。
快餐厅的照明可以多种多样,建筑化照明的各种照明灯具,装饰
照明及广告照明等都可运用。但在设计时要考虑与环境及顾客心
理相协调。一般快餐厅照明应采用简炼而现代化的形式。
酒吧间照明强度要适中,酒吧后面的工作区和陈列部分要求有较
高的局部照明,以吸引人们的注意力并便于操作(照度在0-
320LX),酒吧台下可设光槽对周围地面照亮,给人以安定感,
室内环境要暗,这样可以利用照明形成趣味以创造不同个性。照
明可用在餐桌上或装饰上,只有清洁工作时才需要较高的照明。
办公照明
办公时间几乎都是白天,因此人工照明应与天然采光结合设计而
形成舒适的照明环境。办公室照明灯具宜采用荧光灯。视觉作业
的邻近表面以及房间内的装饰表现宜采用无光泽的装饰材料。办
公室的一般照明宜设计在工作区的两侧,采用荧光灯时宜使灯具
纵轴与水平视线平行。不宜将灯具布置在工作位置的正前方。在
难于确定工作位置时,可选用发光面积大,亮度低的双向蝙蝠翼
式配光灯具。
在有计算机终端设备的办公用房,应避免在屏幕上出现人和什么
物(如灯具、家具、窗等)的映像。
理想的办公环境及避免光反射的方法。
经理办公室照明要考虑写字台的照度、会客空间的照度及必要的
电气设备。
会议室照明要考虑会议桌上方的照明主为要照明。使人产生中心
和集中感觉。照度要合适,周围加设辅助照明。
以集会为主的礼堂舞台区照明,可采用顶灯配以台前安装的辅助
照明,并使平均垂直照度不小于300LX。
书房灯具的配置:
书房是供家庭人员读书学习的场所,应讲究灯光的局部照明效果
,灯具的选择不仅应充分考虑到亮度,而且应考虑到外形的色彩
和特征,以适合于书房平静、雅致的学习环境。一般工作和学习
照明可采用局部照明的灯具,以功率较大的白炽灯为好。位置不
一定在中央,可根据室内的具体情况来决定。灯具的造型、格调
也不宜过于华丽,以典雅隽秀为好,创造出一个供人们阅读时所
需要的安装、宁谧的环境。
写字台灯具的配置:台灯的选型应适应工作性质和学习需要,不
宜选用有色玻璃漫射式的或纱罩装饰性的工艺台灯,因为工艺台
灯较少考虑照明功能,过多注重装饰效果。这里应选用带反射罩
、下部开口的直射型台灯,也就是工作台灯或书写台灯,台灯的
光源常用白炽灯和荧光灯。白炽灯显色指数经荧光灯高,而荧光
灯发光效率比白炽灯高,它们各有优点,可按各人的需要或对灯
具造型式样的爱好来选择,而节能新光源?H荧光灯,不仅兼有白
炽灯与荧光灯的优点,并且外形机关报颖紧凑,节能效果显著,
是制作台灯的最佳光源。目前,我国照朋用电量已占总用电量的
7%-8%。按照我国提出的“中国绿色照明工程”,照明节电已
成为节能的重要方面。节电是在保证照度的前提下,推广高效节
能照明器具,提高电能利用率,减少用电量。
以下是专家对照明设计的20条建议:
1. 在建筑照明中,人工照明与日光具有同等重要的意义。
2. 日光可以通过人工照明加以补充。人工照明既可以补充
日光的不足,还可以制造完全有别于日光效果的气氛。
3. 根据照明质量要求合理选择光源。白炽灯和卤钨灯用于
对辉度、颜色、质量以及调光性能有高度要求的情况,紧凑型荧
光灯及高强放电光源则用于强调节能及减少维修的场合。
4. 电子变压器和电子?流器使光源的寿命得以提高,并可
减少能源的消耗。
5. 每一项照明工程都应有一定的维修保养计划,如定期更
换、淘汰或清洗照明器。
6. 照明器的功能相当于门窗,是建筑不容忽视的一个组成 }
部分,而非室内设计的某种装潢。
7. 评判照明器质量的重要因素,是其功能性和其能够达到
的最大的视觉舒适性以及其最佳照明效率的组合。
8. 作为建筑结构中的一个细节,应十分谨慎地选用照明
9. 在布置照明器时,应该考虑到功能性和建筑设计上的要
求。
10.采光和照明设计,是建筑构思的组成部分。
11.照明布线时,应考虑房间的不同功能。
12.在设计一个工作环境的照明条件时,应着重考虑最佳的
视觉舒适性。
13.环境的亮度感觉,可由墙面的立面照明或天花板的间接
14.重点照明可引发人对某一点的兴趣,并帮助人在一个空
间中体察环境。
15.为减少能源的消耗,应将工作区域的自然采光以及人工
照明相结合。
16.根据不同的工作环境选一相应的照明水平,在保证照明
质量的同时也考虑节能效果。
17.为制造不同的气氛及最好的照明效果,照明设计时应考
虑照明控制系统的使用。
18.即便在室内照明设计时,也应考虑到夜晚外部的照明效
果。
19.一个建筑的设计结构可以通过优秀的照明设计得以最佳
的体现。
20.照明器和照明效果不仅仅是建筑设计的重要组成部分,
还可以是公司企业的形象的塑造手段。
警惕室内光污染 创造绿色光环境
室内环境中的光污染已经严重威胁到人类的健康生活和工作效率
,为此,中国室内装饰协会室内环境监测中心提醒消费者,注意
室内的光污染??
目前我们在室内装修时,不少家庭在选用灯具和光源时往往
忽视合理的采光需要,把灯光设计成五颜六色,炫目刺眼。殊不
知,耀眼的灯光除对人视力危害甚大外,还会干扰大脑中枢高级
神经的功能,使有的人头晕目眩、站立不稳或头痛、失眠、注意
力不集中、食欲下降等。光污染对婴幼儿及儿童的健康影响更大
,较强的光线会削弱婴幼儿的视力,影响儿童的视力发育。
中国室内装饰协会室内环境监测中心提醒消费者,在注意室
内装饰装修室内空气质量的同时,注意室内的光污染。
怎样营造一个室内绿色光环境
讲究“绿色光环境”是最近兴起的一种家庭装修新理念。它通过对室内灯光科学合理的布置,达到环保、健康、节能和精美
舒适的室内光效果。室内环境监测中心宋广生主任提出,绿色光 ]
环境主要应该包括以下6方面要求
功能要求
室内灯光照明设计必须符合功能的要求,根据不同的空间、
不同的场合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,并保证恰
当的照度和亮度。例如:卧室要温馨,书房和厨房要明亮实用等
等。
美观要求
人们可以通过灯光的明暗、隐现、抑扬、强弱等有节奏的控 ,制,以及不同造型、材料、色彩、比例、尺度的灯具,充分发挥
灯光的光辉和色彩的作用,为室内环境增添情趣。
协调要求
在选择和设计灯光和灯具时,一是要考虑灯饰与室内装修及
家具风格的和谐配套。二是注意灯具与居室空间大小、总的面积
、室内高度等条件协调,选择灯具的尺寸、类型和多少。三是要
注意色彩的协调,即冷色、暖色要视用途而定。
科学要求
科学合理的室内灯光布置应该注意,要避免眩光,要合理分
布光源,顶棚光照明亮,使人感到空间增大,明快开朗,顶棚光
线暗淡,使人感到空间狭小、压抑;光线照射方向和强弱要合适
,避免直射人的眼睛。
经济要求 H)
室内灯光照明是为了满足人们视觉生理和审美心理的需要,
并不一定以多为好,以强取胜,关键是科学合理,否则会造成能
源浪费和经济上的损失。同时应该大力提倡使用节能和绿色灯源
安全要求 .
灯饰制作的材料多种多样,玻璃、陶瓷制品晶莹光洁,但质
脆易碎。塑料灯具经济美观,但易老化。金属灯具光泽好且坚固 ,但易导电、漏电和短路。灯具的支架、底座等必须紧固。有些
灯饰的金属元件、接线点、铜螺丝、塑料导线、开关, 要及时
换配件更新。
采用绿色光环境避免眼疾
“室内绿色光环境”是最近兴起的一种家庭装修新理念。它
通过对室内灯光科学合理的布置达到环保、健康、节能和精美舒
适的室内光效果,为人们创造一个实用、温馨、安全的生活空间
。这一理念的提出,大大提高了人们对室内光污染的认识,保障
了人们的视觉健康。
中国室内环境装饰协会室内环境监测中心天津分站刘军主任
指出,在家庭装修极为普遍的今天,人们大都注意室内空气污染
,但是对室内环境中的光污染却重视不够。其后果就是各种眼疾
,特别是近视比率迅速攀升,目前,我国高中生近视率达 60%
以上,居世界第二位。而且,不少家庭在选用灯具和光源时往往
忽视合理的采光需要,仅考虑豪华的一面,把灯光设计成五颜六
色,刺眼炫目。
殊不知,耀眼的灯光除对人视力危害甚大外,还能干扰大脑
中枢高级神经的功能,使有的人头晕目眩、站立不稳或出现头痛 |
、失眠、注意力不集中、食欲下降等现象。而且对婴幼儿及儿童
的健康影响则更为严重,较强的光线会削弱婴幼儿的视力,影响
儿童的视力发育。
同时,如果你在办公室大量使用无屏蔽的荧光灯,荧光灯发
出的紫外线还能使人体细胞大量死亡,使许多长期在办公室工作
的人多照射 5%的紫外线。
但是如果你家的灯光是“绿色”设计的话,便可在一定程度
上避免各种眼疾的形成,形成一个健康、舒适的家庭光环境。
灯光教程
灯光在摄影时有两种作用:
一是 " 照明 " ,重点在打亮环境,让摄影机可以拍到东
西。 一是 " 元素 " ,光线在画面环境中扮演一个角色,包含
了艺术性及画面的语言。所以,请记得,灯光可不是 " 打亮就
好 " ,不但要打亮,而且要亮出意义来。节目的拍摄,灯光是 9Il"E6
重要的因素,摄影机再烂都没关系,但是灯光一定要好,有好的
灯光,整个节目拍出来才会有质感。
对于新闻摄影来说,灯光算是最容易被忽略的。一般的新闻记者
会说:新闻这么赶了,有画面,颜色不要差太多就不错了,谁还 有什么狗屁时间去理会灯光!──的确,这种说法也不能说错,
大部分的时间是要求 " 拍到 " 再来求其它的,而灯光好不好,
已是 " 美 " 的层次了。 但是,一个真正的 " 摄影 " 人员,
是不容许自己去放弃 " 完美 " 的,何况摄影记者也不是永远都" 抢新闻 " 就够了,总也有机会去拍专题,支持节目,甚至有
一天累积足够经验后,要当导演或导播。所以,灯光的知识可以
不专精,但一定得知晓些基本才成。
照度与距离的平方成反比
这个公式熟悉吧 ?! 打灯就靠这个公式,再加上三角函数导出光
折射原理 , 这两个原理光看公式很头痛,实则在日常生活中俯
拾皆是。 一盏灯的光亮度照在 4 公尺距离的某个东西上假如有
100 单位的亮度,把灯稍微往后挪半公尺,亮度将遽降为不到50 个单位,因为亮度会因灯具与被照物的距离而改变,而且是
以距离的平方比的比例产生变化。 所以可知,灯具与被摄物的
距离,对亮度有绝对的影响。 光的折射是很好玩的,除了像撞
球般地可以不直接对准目标,却可以间接把目标打亮,有时在空
间不够的地方打光,利用折射可以增加与被摄物的距离。当然,
视反射物的材质,每种东西的反射率也不一样, 100 单位的亮
度,经过反射后可能只剩不到 30 单位的亮度了。
色温一
谈到光,就必须解释有关色温的问题,大多玩摄影机的人,或多 6_
或少都知道 " 色温 " 这个东西,不过对色温原理可能就一知半
解,知其然却不知所以然。 而实际的状况是,只要您读过国中
物理,您一定还记得「绝对温度」,又称为「凯氏温度」的东西 其中 0 ° K 绝对零度,正好是摄氏 -273 ℃,所以 20 ℃
是 20 273=293 ° K 以上的例子有没有把您的记忆唤回?!色
温 3200K 的意思是指实验室黑体在高温 3200 ° K(2927 ℃ )
时发出之「光色」, K 代表绝对温度单位。色温 3200K 时光色 }
比较接近红色,记得铁烧到千度以上时不正是烧红发光之时吗!
而红铁继续加温,光芒会愈来愈亮,愈来愈接近白色,如果能控
制不融化散开的话,您将发现光芒愈来愈接近蓝色(像瓦斯炉火
发出的蓝色)。趋近红光,色温低,波长长,单位直线传送距离
远,易被吸收,所以红光常拿来做警示用灯光。 趋近蓝光,色
温高,波长短,单位直线传送距离近,易被反射,天空是蓝色的
,海水是蓝色的,都是因为蓝色被反射出来,而红色被吸收走了
,所以我们看不到。如果惰况是相反的话,那我们的天空和海水
将是红的。
色温二
人类对颜色的感受,来自于光以及光的反射,光线进入眼睛之后
,透过视神经的感受而分辨出各种颜色。由于人眼有自动调节的
功能,所以即使在不同的光源下,我们仍能分辨出物体颜色的差
别,所以在 3200K 的钨丝灯光下看到物体呈现的颜色,和拿到 5000K 的太阳光下所看到的颜色不会差太多。但是摄影机或是底
片,靠的是电子式或化学式的分光方式来反应出光的色彩比例
三原色或三原光的比例),机器没有办法自动调节颜色的差别,
所以纪录出来的色彩是完全地反应。 因此,我们在灯光下拍摄
时看到的是正常颜色,但如果没有去调整机器对色温的感度,会
发现东西拿到日光下时,整个颜色都不对,红色系列都不太明显
,整个画面是「偏蓝」的。同样地,如果在日光拍摄时看到的是
正常颜色,未调整机器对色温的感度,把物体拿到灯光下时,看
到的颜色是少了蓝色系列,「偏红」的画面。这个情况是我们拍
摄 ENG 常会碰到的,从室内灯光环境下拍摄,有时带到窗户透 6lP进来的太阳光,就会发现太阳光是蓝色的,而肉眼看到的却是正
常的。 因此在用 ENG 摄影前,我们必须做「对白」(一说:白
平衡)的工作,把现场的色温以「白色」当成标准来做一个「归
零」的动作,让摄影机在现场的光源下,以我们所知的白色物体
(通常是白纸)所呈现出来的「色泽」当成标准的白色,这样其
它的颜色就可以有一个标准可依循,摄影机就可以呈现出较接近
实的色彩。
色温三
职业用摄影机,色温要求的标准相当高,因此大多会有 2 段以
上的色温板 (3200K 、 5600K) ,广播级的甚至有四段以上
(3200K 、 4500K 、 5600K 、 6300K) ,分得愈细,精密度就
较高,相对的宽容度就愈低,因此在使用较高级的摄影机时,摄
影人员得格外注意光的变化。其实,愈精密的机器,拍出来的画
面自然也就愈好看,但是相对地,出错的机会也就愈大。
不过,幸好科技是一直在进步的,目前新一代的数字摄影机,对
色温的控制性愈来愈高,同时也较以前的更加准确。 也许有朝
一日,「对白」会变成多余的工作,到时要很高级的机器才有
手动」对色温的功能呢!现在很多照相机不正是这样吗?要高级
的机种才有手动调焦,手动对光圈的「功能」。 有些时候,可
以利用色温来营造不同的影像感,例如故意的偏蓝,可以呈现较
「冷」的调性,故意偏红,可以呈现出「温暖」的感觉;在同一
个画面上甚至可以同时出现偏红、偏蓝以及标准的三种不同色温
,以表现影像上的艺术感…… 不过得提醒大家,玩色温前一定
要先完全了解「色温」,并待有功力可以控制色温时才来玩色温
,毕竟有些东西是要靠经验累积后,拿捏得住分寸时才能拿来用
的,否则还没学会跑就学人家飞,可会摔个鼻青脸肿的。
色温四
另外,还是先向大家提一下,有一个常常让初学者和色温搞混的
" 色光 " ,色光是指利用的专用的灯光色纸或色板放在灯具前
打出 " 有颜色的灯光 " ,这种光大部分是用来做「效果光」
「气氛光」,营造拍摄场景的特殊效果。这种色纸有红橙黄绿蓝
靛紫……各种颜色都有,打出来的光线当然也会影响到色温值的
高低,但是请注意,效果光是属于 " 环境光 " ,和拍摄需要的
" 照明光 " 的用途是不一样的。环境光反而比较像墙壁上的色
彩,是应该忠实呈现 " 光 " 的原色泽在画面上,拍摄时该红的
拍出来就应该是红光,该黄的就该是黄光,若是您在黄色效果光
下做 " 对白 " 动作,如果能对应出色温的话(可能一两千度以
内),您会发现拍出来的画面没有黄色效果光的感觉,黄光下照
出的白纸应该是 " 黄 " 色的,但是在画面上却是 " 白色 " 的
……结果反而没有还原现场该有的色彩,您眼睛看到的色彩。因
此,在碰到上述情况时,我们必须先决定 " 照明光 " 是以哪一
种色温为主(一般多会以 3200K 的标准灯光色温为主,不过也
有以 5600K 日光色温来当基准的),将摄影机设定到这个基准
值之后,才来加上色纸打效果光。 上述的情况在拍摄打有舞台
灯光的场所最容易发生错误,尤其拍舞台剧、舞蹈表演等需有大
量艺术色光呈现气氛的场合,许多人会拿白纸找最亮的光源 "
对白 " ,可是拍完后回去看到的画面颜色却和现场所见大不相
同…… 如果您用的是家用摄影机有 " 自动白平衡 " 或是专业
一些有 "AWB" 自动对白功能的机种,您更会发现,拍出来的画
面一直在缓慢的乱 " 变色 " !原因无它,因为自动对白功能和
" 自动光圈 " 的功能是一样的,机器是捕捉某个范围的光线来
计算 " 平均色温 " ,如果光源一直在变化,自然色温值就跟着
乱动。解决的方法其实非常简单,大部分把机器调成预设的
灯光 " ( 3200K ) , 然后就可以拍摄了,由于舞台大多使用
3200K 标准色温的灯光来打光,因此用这个来当基准值,可以呈
现出该有的色彩。当然,某些特殊场合也有人会用其它的色温值
来打光(如日光 5600K ),不过机会不多啦!如果您判断的出
来,也可以去试着调整机器的色温控制来看看。 拍 ENG 在现在
可是轻松多了,机器都有 " 对白 " 的功能,拍电影的胶片摄影
机和古早以前的电视摄影机,没有对白功能,要拍外景时如果有
色温的问题,可就没那么轻松了。要用一种色温计,跟拍照用的
测光计很像,对着主要光源量出色温之后,还要去找相对应的
色温表
蜡烛及火光 1900K 以下
朝阳及夕阳 2000K
家用钨丝灯 2900K
日出后一小时阳光 3500K
摄影用钨丝灯 3200K
早晨及午后阳光 4300K
摄影用石英灯 3200K
平常白昼 5000~6000K
日光灯 3500~4000K
晴天中午太阳 5400K
普通日光灯 4500~6000K
阴天 6000K 以上
HMI 灯 5600K
晴天时的阴影下 6000~7000K
水银灯 5800K 雪地
电视荧光幕 5500~8000K
蓝天无云的天空 10000K 以上
一、导言
随着社会与技术的进步,以及人对舒适生活的不懈追求,如何用好的光效计计(照明设计)使我们的生活、办公和商业消费
空间更加舒适,更加人性化,是建筑和室内设计所面临的崭新课 题。社会呼唤具有专业水准的照明整体解决方案的设计服务。
传统的照明设计更多地侧重照明电气系统的可靠性、安全性节能性和便于维护等方面。代下的照明系统设计不仅要解决好
以上的技术问题,还要更加注重光的效果及光与人的情绪、情感
、健康等多种复杂需求之间的关系。一个好的照明设计必须解决
好以下问题:
(1)照明电气系统的可靠性、便于维护性和节能环保。
(2)光亮度的适切性--适宜的照度(国际单位lx)。
(3)光环境的舒适性和良好氛围--恰当的光色(色温国际单
位K)和好的显色(国际照明委员会规定显色指数Ra)。
(4)控制令眼睛不舒适的眩光(国际照明委员会规定的眩光
指数UGR)。
就象彩虹和北极光让人惊奇一样,光在塑造室内空间形象方
面是别的装饰要素不可替代的。
二、办公室的照明设计
办公空间是一个复杂的空间集群,是一个传达多元信息的集
合。它通常包含接待和企业形象表现区域、开放式的办公区、独
立的管理人员办公室、通道和走廊、会议室和非正式的讨论区域
。有的大型企业还有自己的画廊、展览区域、员工餐吧和休息室
等。
针对不同类型公司的办公室的室内设计,除了要在空间的处
理上,色和肌理等材质的表现上加以综合的考量以外,还要加上
好的照明设计。光在以上这些设计语言的表现方面,扮演着极为
重要的角色。
三、办公室照明设计的要点:
(1)用6200K左右的光源给出匀布的300-500lx环境光(总
体照明),在每一个工作面上,作者推荐用4000K左右的光源给
出800lx以上的工作面的重点照明。
(2)对影响视觉、视力健康的主要指标之一的眩光指数
(UGR),应控制在22之内,显色指数也应达到80以上。 (3)其它的空间要该亮的亮,该暗的暗,不要平均化,平
面化。注意在会议室、非正式的讨论区、会客室等区域,用暖色
的光源(2800-3300K左右)制造友好气氛,使人际关系和谐。
四、酒吧餐厅的照明设计
"走进一个小餐馆,别致的布局,暖融融的灯光,悠扬的音
乐,营造着令人心醉的氛围。当乐手深情地唱起《桑塔露西亚》
、《重归苏莲托》,作为献给我和梅子的礼物,餐馆里所有人都
不约而同地唱了起来,用意大利语、英语、法语、汉语......和
着同一个曲调,纵情高歌。泪眼朦胧中,我看到梅子绯红的脸颊
上,有晶莹的泪滚落......"这是一段描写意大利庞贝古城的一
个小餐馆里发生的故事。事实上,没有人能在这样的一种光和音
乐的情景中,不动容,不感动。
"烛光晚餐"已经成了爱情的符号,人类学家说这里有人对燃
烧照明时代的原始记忆,但无论怎样说,这是由于烛光光色犹如
落日余辉般温暖,氛围让人生发温馨的情感和浪漫的联想,爱自
然就缠绵......
酒吧餐馆照明设计的要点:
(1)虽然酒吧和餐馆也有不同的类型,但不管怎样,尽量用温暖的光源不会犯错误(3300K)。总体照明的照度可控制在
50-100x。 (2)特别注意餐桌上的重点照明设计,不仅光色要好,显
色也要好(Ra大于95是好的选择)。让菜品看起来生动好看。
五、家居的照明设计
点起所有的灯烛,铺起细柔的桌布,摆好去年夏天从远方带
回来的碗盘,我想你应该也会同意,此刻这屋里是多么明亮而又
温暖。
当人们回味过了中式的古朴庄重,体验过了欧式的富丽堂皇
,当日式和风不再新奇,当热带风情走出了时尚,新一代的家居
潮流已经跳出了纯粹的地域风格,转为对个性、对人性化理念的
张扬,而这份新的品味,更多地体现在光影的运用上。
如果说,光从来就是给人安全和温暖,家居里的光色布置自
然显得格外重要。不需要煞费苦心的设计,也无需巧夺天公的手
艺,简简单单的几盏灯,流动在光影里的和谐与幸福,这,才是
我们理想的家!
家居照明设计的要点:
(1)在保证安全、便于清洁的前提下,把光源暗藏,用间
接的反射的光做环境光,它的色温不宜超过4200K,我个人推荐
的是3300K的光源,无论是客厅还是卧室。
(2)为视觉健康起见,尽量不用筒灯和射灯,如果采用主
灯,灯罩要向上反射光,不要向下反射。
(3)多用壁灯、落地灯和台灯做多个局部的、分散的光区域,用光做空间。
(4)特别注意儿童房的书桌上的照明,不能低于800lx。
(5)注意用温暖的光源(2800-3000K),营造亲情氛围。
总之,家居照明越简单有效越好,不宜象商业空间那样复杂
化;暖的光源好过冷的光源,不推荐4200K以上的光源用于家居
照明;灯具的美观和风格不能超越对光源的恰当的选择
灯光设计比外型更重要
从事灯饰设计多年的林先生说,如何使人体处在舒适的光源中,
才是选择灯具的首要考虑。如果整个环境亮得不恰当,光就失去 dkTj 了亮的意义。适当的灯光不只是照明,还可以增加生活的舒适度
。比如,理想的灯具设计不会清楚地看见灯泡,当然也不会多看
一会儿就头晕目眩、眼睛疲劳,它的光线柔和而明亮,视觉舒适
。因此,选择灯光比选择灯具外形更重要。而在好的品牌灯具产
品中,都可以看到设计师对生活的每一个细节的关注,他们最关
心的是产品对人们生活的影响。优良的灯具设计,散发出来的光很清澈,投射的重点明显,使空间显得宁静,整只灯会有散热的
考虑,并且热气是向上扩散,而不是扑向对面的人。
设计室内灯光时,最先考虑的是光对人的影响,光所透过的
材质造成的稳定程度会影响视觉舒适度、肤色显现,灯光的色温
要有一定的限制,好的设计还会考虑反射色温。反射色温包括地
板和墙壁颜色与光一同形成的光环境,还有光是否会对眼睛造成
疲劳。也就是说,要让环境参与灯光设计。大多数人在挑选灯具
时注意力是在灯具的外形上,表象的美的确对人有很强的吸引力
,但所谓“美”是具有一定的内涵,它不只包括外形的美,还要
有一定的文化观念,而不只是购买表象的美。
基础的灯光设计有普通照明、间接照明、重点照明,如果想
改变灯光环境,可以采取以下方法:
舍弃主灯具多考虑立灯和台灯,局部的光源,会营造温馨,
而且这类灯具可供挑选的品种也多。
注重光的质地与只重视灯具造型比起来,光的质地已被逐渐
重视,造型逐渐后退,最受重视的是造型与光的表现完全结合的
产品。减少直接用光直接用光对视觉常造成压迫感,对具有休闲功
能的居室设计来说,可能比较适合使用间接光,比如在沙发旁放
一个立灯。选择那种向上打光的立灯,会使空间明亮,但不刺眼
、舒适的情绪被营造出来。
立灯选择法选择立灯要将立灯当做一个整体的“发光体”,
本身要有美感,就像优雅的线条,使它成为空间的分子。还要特
别仔细地挑选它的稳定性,这关系到安全、不能马虎。
垂挂型灯光的特点垂挂型灯光有凝聚力,会落在需要的物体
上,而且是把光放在人与人交会的空间中,经过反射显得明澈,
让空间亮。