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许紫莺的设计师家园-许紫莺

     

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  • 家园号:269426
  • 姓名:许紫莺 [河北 ]
  • 设计师类型:室内设计师
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3DS MAX快捷键

类别:3d软件及应用   评论(0)   浏览 (52)   2009/10/28  [原创]

标签: 交流  

主界面

 

显示降级适配(开关) 【O

适应透视图格点 【Shift Ctrl A

排列 【Alt A

角度捕捉(开关) A

动画模式 (开关) N

改变到后视图 【K

背景锁定(开关) Alt Ctrl B

前一时间单位 【.

下一时间单位 【,

改变到上(Top)视图 【T

改变到底(Bottom)视图 【B

改变到相机(Camera)视图 【C

改变到前(Front)视图 【F

改变到等大的用户(User)视图 【U

改变到右(Right)视图 【R

改变到透视(Perspective)图 【P

循环改变选择方式 【Ctrl F

默认灯光(开关) Ctrl L

删除物体 【DEL

当前视图暂时失效 【D

是否显示几何体内框(开关) Ctrl E

显示第一个工具条 【Alt 1

专家模式&#0;全屏(开关) Ctrl X

暂存(Hold)场景 【Alt Ctrl H

取回(Fetch)场景 【Alt Ctrl F

冻结所选物体 【6

跳到最后一帧 【END

跳到第一帧 【HOME

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift C

显示/隐藏几何体(Geometry) Shift O

显示/隐藏网格(Grids) G

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift H

显示/隐藏光源(Lights) Shift L

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) Shift P

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift W

锁定用户界面(开关) Alt 0

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl C

材质(Material)编辑器 【M

最大化当前视图 (开关) ALT W

脚本编辑器 【F11

新的场景 【Ctrl N

法线(Normal)对齐 【Alt N

向下轻推网格 小键盘【-

向上轻推网格 小键盘【

NURBS表面显示方式 【Alt L】或【Ctrl 4

NURBS调整方格1 Ctrl 1

NURBS调整方格2 Ctrl 2

NURBS调整方格3 Ctrl 3

偏移捕捉 【Alt Ctrl 【空格】

打开一个MAX文件 【Ctrl O

平移视图 【Ctrl P

交互式平移视图 【I

放置高光(Highlight) Ctrl H

播放/停止动画 【/

快速(Quick)渲染 【Shift Q

回到上一场景*作 【Ctrl A

回到上一视图*作 【Shift A

撤消场景*作 【Ctrl Z

撤消视图*作 【Shift Z

刷新所有视图 【1

用前一次的参数进行渲染 【Shift E】或【F9

渲染配置 【Shift R】或【F10

xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8

约束到X轴 【F5

约束到Y轴 【F6

约束到Z轴 【F7

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl R】或【V

保存(Save)文件 【Ctrl S

透明显示所选物体(开关) Alt X

选择父物体 【PageUp

选择子物体 【PageDown

根据名称选择物体 【H

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) F2

显示所有视图网格(Grids)(开关) Shift G

显示/隐藏命令面板 【3

显示/隐藏浮动工具条 【4

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl I

显示/隐藏主要工具栏 【Alt 6

显示/隐藏安全框 【Shift F

*显示/隐藏所选物体的支架【J

显示/隐藏工具条 【Y/2

百分比(Percent)捕捉(开关) Shift Ctrl P

打开/关闭捕捉(Snap) S

循环通过捕捉点 【Alt 【空格】

声音(开关) \

间隔放置物体 【Shift I

改变到光线视图 【Shift 4

循环改变子物体层级 【Ins

子物体选择(开关) Ctrl B

帖图材质(Texture)修正 【Ctrl T

加大动态坐标 【

减小动态坐标 【-

激活动态坐标(开关) X

精确输入转变量 【F12

全部解冻 【7

根据名字显示隐藏的物体 【5

刷新背景图像(Background) Alt Shift Ctrl B

显示几何体外框(开关) F4

视图背景(Background) Alt B

用方框(Box)快显几何体(开关) Shift B

打开虚拟现实 数字键盘【1

虚拟视图向下移动 数字键盘【2

虚拟视图向左移动 数字键盘【4

虚拟视图向右移动 数字键盘【6

虚拟视图向中移动 数字键盘【8

虚拟视图放大 数字键盘【7

虚拟视图缩小 数字键盘【9

实色显示场景中的几何体(开关) F3

全部视图显示所有物体 【Shift Ctrl Z

*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E

缩放范围 【Alt Ctrl Z

视窗放大两倍 【Shift 数字键盘【

放大镜工具 【Z

视窗缩小两倍 【Shift 数字键盘【-

根据框选进行放大 【Ctrl w

视窗交互式放大 【[

视窗交互式缩小 【]

轨迹视图

 

加入(Add)关键帧 【A

前一时间单位 【<

下一时间单位 【>

编辑(Edit)关键帧模式 【E

编辑区域模式 【F3

编辑时间模式 【F2

展开对象(Object)切换 【O

展开轨迹(Track)切换 【T

函数()曲线模式 【F5】或【F

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4

回到上一场景*作 【Ctrl A

撤消场景*作 【Ctrl Z

用前一次的配置进行渲染 【F9

渲染配置 【F10

向下收拢 【Ctrl 【↓】

向上收拢 【Ctrl 【↑】

材质编辑器

 

用前一次的配置进行渲染 【F9

渲染配置 【F10

撤消场景*作 【Ctrl Z

示意(Schematic)视图

 

下一时间单位 【>

前一时间单位 【<

回到上一场景*作 【Ctrl A

撤消场景*作 【Ctrl Z

Active Shade

 

绘制(Draw)区域 【D

渲染(Render) R

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

视频编辑

 

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl F

加入输入(Input)项目 【Ctrl I

加入图层(Layer)项目 【Ctrl L

加入输出(Output)项目 【Ctrl O

加入(Add)新的项目 【Ctrl A

加入场景(Scene)事件 【Ctrl s

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl E

执行(Run)序列 【Ctrl R

(New)的序列 【Ctrl N

撤消场景*作 【Ctrl Z

NURBS编辑

 

CV 约束法线(Normal)移动【Alt N

CV 约束到U向移动【Alt U

CV 约束到V向移动【Alt V

显示曲线(Curves) Shift Ctrl C

显示控制点(Dependents) Ctrl D

显示格子(Lattices) Ctrl L

NURBS面显示方式切换 【Alt L

显示表面(Surfaces) Shift Ctrl s

显示工具箱(Toolbox) Ctrl T

显示表面整齐(Trims) Shift Ctrl T

根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl H

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl 【→】

选择V向的下一点 【Ctrl 【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl 【←】

选择V向的前一点 【Ctrl 【↓】

根据名字选择子物体 【H

柔软所选物体 【Ctrl s

转换到Curve CV 层级 【Alt Shift Z

转换到Curve 层级 【Alt Shift C

转换到Imports 层级 【Alt Shift I

转换到Point 层级 【Alt Shift P

转换到Surface CV 层级 【Alt Shift V

转换到Surface 层级 【Alt Shift S

转换到上一层级 【Alt Shift T

转换降级 【Ctrl X

FFD

 

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt Shift C

到格点(Lattice)层级 【Alt Shift L

到设置体积(Volume)层级 【Alt Shift S

转换到上层级 【Alt Shift T

打开的UVW贴图

 

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl E

调用*.uvw文件 【Alt Shift Ctrl L

保存UVW*.uvw格式的文件【Alt Shift Ctrl S

打断(Break)选择点 【Ctrl B

分离(Detach)边界点 【Ctrl D

过滤选择面 【Ctrl 【空格】

水平翻转 【Alt Shift Ctrl B

垂直(Vertical)翻转 【Alt Shift Ctrl V

冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl F

隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl H

全部解冻(unFreeze) Alt F

全部取消隐藏(unHide) Alt H

从堆栈中获取面选集 【Alt Shift Ctrl F

从面获取选集 【Alt Shift Ctrl V

锁定所选顶点 【空格】

水平镜象 【Alt Shift Ctrl N

垂直镜象 【Alt Shift Ctrl M

水平移动 【Alt Shift Ctrl J

垂直移动 【Alt Shift Ctrl K

平移视图 【Ctrl P

象素捕捉 【S

平面贴图面/重设UVW Alt Shift Ctrl R

水平缩放 【Alt Shift Ctrl I

垂直缩放 【Alt Shift Ctrl O

移动材质点 【Q

旋转材质点 【W

等比例缩放材质点 【E

焊接(Weld)所选的材质点 【Alt Ctrl W

焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl W

Unwrap的选项(Options) Ctrl O

更新贴图(Map) Alt Shift Ctrl M

Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt Ctrl Z

框选放大Unwrap视图 【Ctrl Z

Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt Shift Ctrl Z

缩放到Gizmo大小 【Shift 【空格】

缩放(Zoom)工具 【Z

反应堆(Reactor)

 

建立(Create)反应(Reaction) Alt Ctrl C

删除(Delete)反应(Reaction) Alt Ctrl D

编辑状态(State)切换 【Alt Ctrl s

设置最大影响(Influence) Ctrl I

设置最小影响(Influence) Alt I

设置影响值(Value) Alt Ctrl V

ActiveShade (Scanline)

 

初始化 【P

更新 【U

宏编辑器

 

累积计数器 【Q



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